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谷歌、育碧、EA等大厂纷纷押注云游戏,未来市场的趋势和前景如何?

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谷歌、育碧、EA等大厂纷纷押注云游戏,未来的云游戏市场究竟如何?

2024-2030全球云游戏行业调研及趋势分析报告

据恒州诚思(YH Research)调研统计,2023年全球云游戏市场规模约12.9亿元,2019-2023年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2030年市场规模将接近110亿元,未来六年CAGR为35.4%。

全球云游戏主要厂商有Sony(Gaikai,Onlive)、GameFly(PlayCast) 、Nvidia和Ubitus等,全球前四大厂商共占有大约30%的市场份额。

目前美国是全球最大的云游戏市场,占有超过40%的市场份额,之后是欧洲和中国市场,二者共占大约40%的份额。

本文调研和分析全球云游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:

(1)全球市场总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2019-2023年,预测数据2024至2030年。

(2)全球市场竞争格局,全球范围内主要生产商云游戏及市场份额,数据2019-2023年。

(3)中国市场竞争格局,中国市场主要云游戏收入及市场份额,数据2019-2023年,包括国际企业及中国本土企业。

(4)全球其他重点国家及地区云游戏市场竞争格局,如美国、欧洲、日本、韩国、东南亚和印度等核心参与者及其2023年份额。

(5)按产品类型和应用拆分,分析全球与核心国家/地区细分市场规模。

(6)云游戏行业产业链上游、中游及下游分析。

本文重点关注如下国家或地区:

北美(美国和加拿大)

欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)

亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)

拉美(墨西哥和巴西等)

中东及非洲地区(土耳其和沙特等)

按产品类型拆分,包含:

视频流

文件流

按应用拆分,包含:

个人计算机

连接电视

平板电脑

智能手机

全球范围内云游戏主要厂商:

Sony

GameFly (PlayCast)

Nvidia

Ubitus

PlayGiga

Crytek GmbH

PlayKey

Utomik (Kalydo)

动视云

视博云

云联科技

Liquidsky

BlacknutSAS

阿里云

百度

腾讯云

金山云

乐视云

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