谷歌、育碧、EA等大厂纷纷押注云游戏,未来市场的趋势和前景如何?
谷歌、育碧、EA等大厂纷纷押注云游戏,未来的云游戏市场究竟如何?
2024-2030全球云游戏行业调研及趋势分析报告
据恒州诚思(YH Research)调研统计,2023年全球云游戏市场规模约12.9亿元,2019-2023年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2030年市场规模将接近110亿元,未来六年CAGR为35.4%。
全球云游戏主要厂商有Sony(Gaikai,Onlive)、GameFly(PlayCast) 、Nvidia和Ubitus等,全球前四大厂商共占有大约30%的市场份额。
目前美国是全球最大的云游戏市场,占有超过40%的市场份额,之后是欧洲和中国市场,二者共占大约40%的份额。
本文调研和分析全球云游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2019-2023年,预测数据2024至2030年。
(2)全球市场竞争格局,全球范围内主要生产商云游戏及市场份额,数据2019-2023年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场主要云游戏收入及市场份额,数据2019-2023年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区云游戏市场竞争格局,如美国、欧洲、日本、韩国、东南亚和印度等核心参与者及其2023年份额。
(5)按产品类型和应用拆分,分析全球与核心国家/地区细分市场规模。
(6)云游戏行业产业链上游、中游及下游分析。
本文重点关注如下国家或地区:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区(土耳其和沙特等)
按产品类型拆分,包含:
视频流
文件流
按应用拆分,包含:
个人计算机
连接电视
平板电脑
智能手机
全球范围内云游戏主要厂商:
Sony
GameFly (PlayCast)
Nvidia
Ubitus
PlayGiga
Crytek GmbH
PlayKey
Utomik (Kalydo)
动视云
视博云
云联科技
Liquidsky
BlacknutSAS
阿里云
百度
腾讯云
金山云
乐视云