CSGO中使用创意工坊进行武器改造是否能换刀?
csgo练枪的创意工坊能换刀?
csgo练枪创意工坊能换刀的,方法/步骤
1、在电脑中打开csgo。
2、进入大厅,点击开始游戏。
3、选择steam创意工坊地图,进入csgohub。
4、打开走廊尽头的门。
5、选择小刀,按E更换即可。
CSGO在游戏中击杀后切刀有什么用?
不管是CS还是CS:GO,起了大狙后打完一发几乎都有一个共同动作:切武器然后换回来。
至于为什么切刀/切手枪,还得从1.6时期说起。
当时CS1.6,武器系统与现在的CS:GO基本差不多。然后CS1.6的大狙和CS:GO的大狙都是栓动(SG008和AWP)。但是在1.6时期有人发现:可以忽略拉栓上膛的动作。
确实,在1.6时期。当你用大狙打完时会有上膛动画,但是如果你在换弹时切枪/刀,就会直接跳过上膛画面,直接换好弹(1.6这样做会凭空出现抛出来的弹壳)。
那么在CS:GO同样也有这个设定:用大狙打完人后,切刀/枪,也是可以做到不换拉栓上弹(说白了就是省略拉栓上膛的动作,直接做到不上膛开枪)。
当然,在CS:GO中切枪也可以理解为让屏幕前的观众看看自己的皮肤什么的——毕竟CS:GO的枪械皮肤可比CS1.6好看多了——当然一般情况下是不会随随便便切刀/枪的。(除了节目效果/或者开局拿刀跑)
在CS:GO的声音和枪械设定中,随随便便切枪和切刀是有声音的:甚至你换弹都是有声音的:而你经常换弹/切枪会导致敌人听到你的声音,从而知道你的方位。
CS:GO中切刀还有一个优点就是减小声音:以大狙为例:打完,上膛,开镜——三个声音。其中开枪声音无法避免,但是上膛和开镜声音是可以避免的,从而减小自己暴露的声音。
还有一个说法是可以恢复弹道,在CS1.6时期,或者现在很多打1.6的主播。在开火的时候,或者打完弹夹会先切个刀再换弹,据说是恢复弹道,以保证下一发子弹正常射击。但就是多了声音——多了声音就等于暴露位置,这点在CS:GO是大忌行为。
最后,切刀或者切手枪是可以理解为[收场]行为。以狙为例:在几乎贴脸情况下,大狙甚至不如小刀管用。所以可以理解为:用大狙重创敌人后,切刀或者切手枪去了结敌人,减少主武器弹药消耗。(真的有人用狙打伤敌人后,立刻换刀/手枪冲上去直接击杀)
顺便说一句,切刀或者切手枪是可以做到[反冲锋]作用,还是以狙为例:打完一发后,需要重新上弹,而敌人很有可能直接冲上来用刀或者武器使你白给:而切刀不仅可以消除上弹动作和上弹声音,还可以做到避免贴脸情况下无法做到击杀敌人的尴尬(就是近距离用手枪或者刀决斗,远距离用狙,就是防身武器)
总的来说,CS:GO中击杀敌人后切刀/枪,除了是节目效果,然后就是技术操作了。除了防止换弹时敌人冲上来,导致你没换好主武器弹的空白时期。也可以理解为直接跳过换弹动画,直接上好弹,从而减小上弹时间。同时用狙击杀后切刀有助于观察情况——也可以理解为尽量减少自身声音的暴露,减小敌人发现自己方位的可能性。