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暴雪狮子头的口感和制作过程有哪些优点和缺点?

misa2 11-30 2次浏览 0条评论

暴雪狮子头优缺点?

缺点:后期走色偏深。

优点:纹路细碎,放射底,底部大,尖部小,高桩居多。暴

雪实际属于虎头类,为了迎合市场,现在都叫暴雪狮子头,涞水已经嫁接,市场上不太多见,核桃皮质发红,分量中等,因其底部特征仿佛一片雪花而得名。核桃底部较大,尖部变小,和吃的窝窝头的形状差不多,又名:窝头,产地:北京平谷。

为什么有人说暴雪没有把《魔兽世界》的画面做精细?

众所众知,《魔兽世界》的画质在网游中并不算好,即便优化过一次,仍然没解决头发穿模这种问题。然而,为什么暴雪不把《魔兽世界》画质做精细呢?其实,《魔兽世界》并非孤例,暴雪从来都不是一个靠顶配画质取胜的厂商。

暴雪娱乐的核心竞争力

暴雪狮子头优缺点?

如今,大部分成功的游戏厂商,都具有一种或多种核心竞争力。而暴雪的核心优势就在于精算,即顶级的数值策划。在其他文章中,我曾经说过,“暗黑式”ARPG制作并非像操作一样简单便捷,在人物Build高开放性,数据庞大,却操作简单的环境里,任何数值策划的缺陷都会直接暴露,而且造成比其他类游戏更严重的影响。多两个舔爷就会让很多玩家过不去,出现超强Build或者超级伤害都会瞬间让“暗黑式”游戏索然无味,游戏太难一堆Build过不去会被差评,太容易刷的没意思也会被差评,故“暗黑式游戏”是个非常考验数值策划的工作。而暴雪的《暗黑破坏神2》之所以经久不衰,就是因为在精算设计的成功。

而《魔兽世界》的核心竞争力,即团队副本,之所以迄今也没有被超越,就是因为暴雪的精算实力仍然优于友商太多。正是因为如此,暴雪有把握,即便画质上有所落后,整个游戏仍然可以靠PVE的核心优势保持玩家忠诚度。而实质上,那些画质精美,却在游戏性上犯错不少的网游,没有一个能比《魔兽世界》成功,也反映出暴雪在这方面的决策是正确的。暴雪就是一家靠把精算做到了顶级水平而一再胜出的厂商。

《魔兽世界》的画面

暴雪狮子头优缺点?

暴雪狮子头优缺点?

其实,尽管《魔兽世界》的画质不算顶级,从单机到网游里,许多游戏的画质都要比《魔兽世界》精细,但倘若说《魔兽世界》的美工团队水平不行,那可真是一个巨大的偏见了。实际上,在当今的网游里,论艺术实力和设计水平,恐怕只有《上古卷轴OL》可以称得上有追赶《魔兽世界》的潜力。

就以《魔兽世界》的苏拉玛城为例(即上面三张图),在地上的草皮仍然是截图的水平,能光靠颜色、光效、建筑布景等艺术设计,做出如此美仑美奂的水平,在当今游戏界毫无疑问是很罕见的。

《魔兽世界》的画质一向都是“意境流”,或者说,自《暗黑破坏神2》之后,暴雪就确定了“卡通式渲染”的画面风格,甚至可以说故意牺牲了一部分画质来满足低配机器的体验。毕竟,把画质作精细不是没代价的,除了花钱多以外,更会牺牲低配玩家。

所以,《魔兽世界》画质不出彩的原因,正是因为暴雪并不是一家靠顶级画质胜出的厂商。从《魔兽争霸3》到《风暴英雄》、《守望先锋》,同类游戏中,暴雪游戏的画质一贯都是中人之姿,然而凭借着出色的艺术设计实力,以及精算功底,暴雪一而再再而三的向同行们证明——光靠砸画质是赢不了的。

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