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董贞演唱的热门游戏主题曲有哪些?

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网络游戏女歌手董贞都唱过哪些游戏的主题曲啊?

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内存和显卡,哪个对游戏的作用哪个更大?

回答这个问题之前,我们需要先对这两个硬件做一个简单的科普。电脑这个东西就像是大饭店的厨房,它需要满足食客们提出的各种点餐需求(操作命令),并尽快做出来食物(结果和反馈)送给用户。

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随着电脑技术的不断发展,他现在已经可以同时满足一个用户成千上万的点餐要求,但在做菜过程中总是要有一个先后的顺序和过程。如果从饭店食品仓库(硬盘)直接提取食物,加工制作的话工序太多,仓库门的大小(硬盘传输速率)又有限,于是这个饭店的厨房就要有一个很大的桌子(内存)来暂时安放客户可能要点的食材,随用随取。

同样一个道理,这个桌子(内存)越大,可以放的东西越多,厨师(CPU)就不会经常跑去库房取货,所以做菜就更快。

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而面对顾客对成千上万菜品配菜雕花(游戏及影像画面处理需求)需求的时候,主厨师就会安排一下任务,把这些工作一并打发给他的几千个助手(显卡大约几千个流处理器)来做。而主厨只需要把最主要的饭菜做好就行了,不用干太多无脑体力活。这些助手面前也有自己的桌子(显存),这个桌子越大,他们干活的效率也就更高。

当你在玩一些有中高配置硬件需求的游戏时,目前市面主流的4G以上内存容量(厨房的桌子)已经差不多可以满足(优化比较不错的)这些游戏的需求了。对游戏影响最大的并不是主厨(CPU),因为处理能力稍微差不多一点的CPU都可以做好自己的份内工作,真正影响游戏帧数的,其实就是帮主厨雕花的那几千个苦力(显卡)。

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