游戏的生命周期,从创意到发行的全过程
游戏的生命周期?
每个产品都有生命周期。有的无限长比如大米,白面等。有的很短比如一款新型的手机。一两年就停产了。
游戏也是如此,不过你这问题也因人而异吧。我来说说我的看法能不能帮到你就不一定了。
1.试玩期:顾名思义也就是刚接触到这个游戏。对他们来说内容不怎么重要。重要的是感觉。各方面的主管看法。比如画面喜欢不喜欢。游戏类型等等。
2.探索期:通过试玩感觉还不错。那么就会进入探索期,去探索游戏深层的东西。比如剧情,细微的操作,等等。因为刚玩不会所以不断探索。这个期间是游戏玩家最痴迷的时候。因为每个人都有好奇心。
3.熟练期:经过不断探索渐渐地熟练了。这个时候玩家感觉到了游戏的全部。这也是危险地时候。经过一段时间的游戏。到这个阶段会有两种人。一种感觉无新意。没有新的追求了而渐渐了失去了对游戏的热情。第二种人就是不断的发挥自己的熟练度到最求更高的水平。
4.萎靡期:(自己起的名字)就是对游戏失去了热情.但是玩的时间太长了有了点感情但是又不想再好好地玩下去了所以上线时间越来越少。