壮志凌云游戏中,IG、BG和TK如何合理搭配技能以达到最佳效果?
《壮志凌云》游戏的IG,BG,TK各是如何加点的?
我完的是IG 我的建议:30级以前主要加燃料和精神,燃料奔33,精神具体加多少我忘了,反正技能点总数得500+,然后就把所有点均匀分给攻击和闪避,这样虽然比较平衡一点,但随着级数的升高,不用太猛的芯片,你就能穿和你等级之差一两级的引擎,pk是很占便宜的。要么你把攻击多家一点或者闪避多加一点,绝对别家防御,很浪费点的 BG你看引擎要求什么你就加什么就对了,注意分配均匀。但一定要确保燃料到33+,技能至少有600+(算上芯片给加的) TK如何加点争论很多,有以下几种: 攻击流:很变态的加点方法,就是把护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),精神500+,然后把点全加到攻击。这样到75级时你用重轰的时候平均一炮300+,配上速度-30以上的炮在炮塔模式别人一个俯冲就能被你干掉(防御型MG除外)。缺点:稍不注意,60以上的BG一个炸弹就把你秒了。 防御流:就是把护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),精神500+,其余全加防御。这样到后期,你开防御堡垒时几乎能达到MG的防御程度,缺点就是攻击太低,但等确保你不会在BG一个俯冲后就挂。 精神流:就是把攻击、护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),其余全加精神,加到2000+。这样你的精神就是每3秒回复7点(炮塔模式是每秒消耗3点)这样你几乎就是一个无限炮塔,但前提是你得有把好炮。 回避流:超级无敌变态,至今没有见过 引擎流:很多人的加点方法。就是保障燃料和精神充足的前提下引擎要求什么就加什么,好处在IG上说过了,这样按照坦克的特点,到80级后你既有不错的攻击和不错的防御(50%上下),护盾又厚,但总体上相对去前面提到的几种较显平庸。 总之,根据你的爱好和理解自己加把,这是个很有意思的游戏 呵呵