星际迷航,星战与EVE之间的关系如何?
类似eve的星战游戏?
有很多类似EVE的星战游戏。其中,最为经典的要数《星际争霸》系列了。这个系列是由暴雪娱乐公司开发的,玩家可以选择三个种族进行战斗,同时还能够建造基地、招募士兵、研究科技等等。游戏画面精美,玩法多样,是一款非常好玩的星战游戏。此外,还有《无限星辰》、《星际公民》等一系列类似EVE的星战游戏,也都是非常不错的选择。
还有什么游戏下限很高(类似黑魂),或者上限很高(类似鬼泣)?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。
有什么游戏下限或者上限很高?
我们在玩游戏的时候,经常感到游戏分类太多,不知道选择哪个好,有的游戏难,有的游戏简单。选择难度大的游戏怕自己驾驭不了,选择难度小的游戏,又怕玩起来像砍瓜切菜,玩起来不爽快。那么我就说说哪些游戏难度大,哪些游戏难度小。
下限高的游戏。
1:魔界村
FC上的魔界村,当年可是被称为FC最难的游戏。因为当时技术不发达,导致人物动作很僵硬,不灵活。还有一些为了难度的机制,比如主角看似是个骑士,其实是个弱鸡,被怪物碰一下,就被破甲,再碰一下,就化成骨头等。所以刚开始玩,game over就是家常便饭。但是等你多次尝试后,熟悉了这个游戏的机制,再适当的背背版,那么这个游戏的难度也就比刚开始入门简单的多了。 (如上图所示)
2:星际争霸
星际争霸是一款即时战略游戏,当年和红警、魔兽、帝国被称为RTS四大天王。看似和红警的操作很像。都是建立基地、挖矿、打人。但是游戏机制十分完善,各兵种的互相牵制、配合、互补等导致了这个游戏入门很难,刚入门的萌新几分钟之内就能被大佬打的渣都不剩,而那些大佬随意切屏的速度都能看花你的眼。不是有梗这样说的嘛。"红警刚上手就能打个差不多,但是过去一年进步也不太大。魔兽刚入门是个菜鸟,玩过一年就差不多是个大神了。而星际刚上手就是个菜鸟,玩过一年后,你依然是个菜鸟"。 (如上图所示)
下限低,上限高的游戏。
1:忍者龙剑传系列
忍龙是日本知名游戏制作者板垣伴信(硫酸脸)的代表作之一,另外一个是《死或生》。可能现在的玩家很少知道这个游戏了,因为硫酸脸和东家不和,辞职走了,所以这个游戏也不会有续作了。四大ACT游戏里面最难的存在了。它难在AI的程度很高,各个敌人配合很默契,不像姑魂系列那样以高伤害恶心人。但是它的入门程度很低,最低难度任何人都能通关,发行商为了让它的下限更低,在移植PS主机后的《西格玛》还加入难度更低的英雄模式(砍瓜切菜)。硫酸脸是个很硬核的制作人。他曾炮轰过神谷英树的《鬼泣系列》很肤浅。《鬼泣4》的小林裕幸也炮轰过《忍龙》算不算动作游戏,最后被硫酸脸列为了10年内都是敌人的存在。 (如上图所示)
2:战神1
战神系列同样也是4大ACT之一。(四大ACT是《忍龙》、《战神》、《鬼泣》、《猎天使魔女》)。游戏入门很简单,砍砍瓜切切菜就能过。但是调高难度,就没那么容易可以通关了。就不能一味贪刀了,你还需要配合闪避等操作才行。(如上图所示)
以上就是"哪些游戏下限或者上限很高?"的解决方案。
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