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游戏王是讲述什么类型的动漫?

misa2 12-03 2次浏览 0条评论

游戏王到底是讲什么内容的?不怕剧透?

总结,除了第一部以外,就是一群中二少年打牌并且拯救世界的故事。

世界:老子就算被毁灭也不想被这群沉迷于打牌的中二少年拯救!

第一部,漫画中是没有【达姿】的,先说漫画,漫画单纯是主人公精通各种游戏,然后喜欢玩游戏,然后表现各种游戏技艺,所以叫【游戏王】,然后应读者要求,最后集中于【打牌】,一开始是【决斗王国】,然后是【决斗都市】,这些都是竞技,跟毁灭世界没有一毛钱关系,最后打大邪神佐克,也是在记忆世界中打,就算输了也没关系,顶多王的记忆世界崩坏,跟现实世界没半毛钱关系。

邪恶BOSS毁灭世界,牌瘾中二少年拯救世界的剧情,是从动画版的【多玛篇】开始的,达资是一万年前亚特兰蒂斯的国王,比三千年前的法老还要牛逼,然后他要毁灭世界统治世界,主角一行人就去打BOSS。

第二部,虽然BOSS逼格太低,但也是为了毁灭世界,三幻魔,光之结社,异次元,都跟最终BOSS有关,然后最终BOSS被主角轻松虐之,拯救了这个世界(世界:CNMLGB)

第二部是学院生活,日常比较多。

第三部,立意比较高,BOSS不是要毁灭世界,而是要拯救世界,但方法很极端,这种BOSS目前在日漫中越来越多——反派BOSS并非纯粹的邪恶,也有远大的理想,为了让这个世界得到真正的和平,但反派往往是极端主义者,为了这个和平,他们往往使用非常极端的手段,比如毁灭人类——说真的,人类都毁灭了,地球也不痛不痒,地球上的生物估计拍手叫好。

第三部是有永动机,然而永动机本身导致了世界的毁灭,所以BOSS打算毁灭之,然后主角团本着人道主义精神去对抗BOSS。

第四部的话,除了地球外还有A界和V界,两个世界要打仗,然后主角本着人道主义精神,打败了幕后邪恶的BOSS,然后又打败了V界的BOSS兼基友鲨鱼,又打败了A界的BOSS兼基友兼老婆兼身后灵A娘——这三场决斗也是动画中最后三场决斗。

第五部还没完结,但快了,第五部有四个世界,分别代表四种召唤方式,其实世界本来只有一个,然后大BOSS毁灭世界,一个女的拯救世界把BOSS分裂成四个,她自己也分裂成四个,世界也分裂成四个,然后主角就是BOSS的1/4,女主就是那个女的1/4,目前主角黑化中,动画更新中

游戏王的基本规则?

基本的对战规则:

1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。

4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。

5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。

6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)

扩展资料

卡片种类

游戏中分为怪兽卡(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、同调怪兽、融合怪兽、超量怪兽)

魔法卡(场地魔法、仪式魔法、永久魔法、装备魔法、速攻魔法、普通魔法)

陷阱卡(反击陷阱、永久陷阱、普通陷阱)

可以从众多的卡牌中选出你喜欢的通常怪兽卡、效果怪兽卡、仪式怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计至少40张,最多不能超过60张,同一张卡最多不超过3张重复的。

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