奇葩吃鸡这款游戏的特色是什么?
奇葩吃鸡游戏介绍?
绝地求生奇葩玩法汇总,同一个游戏不同的玩法,你把绝地求生玩成了哪一种游戏 绝地求生作为当下最火的网络游戏,但是在大多数玩家的手中,却把绝地求生玩成了另一个游戏,而不是绝地求生。今天,我们就来盘点一下绝地求生奇葩玩法汇总。
第一个游戏:极品飞车
在绝地求生中,拥有很多的交通工具,而小汽车是最常见的一种。对于某一类的玩家来说,当自己坐进小汽车的那一刻起,游戏就正式开始改变了,玩的不在是绝地求生,而是极品飞车,开始尽情的展现自己的车技。
第二个游戏:疯狂摩托
与小汽车一样,摩托也绝地求生中一种常见的交通工具,相比于小汽车,摩托更加容易秀起来,更能展现自己的技术。在游戏中,我们也常常能看见一些玩家,开着摩托各种秀车技。
第三个游戏:天天 酷跑
你今天跑毒了吗?对于很多新手来说,刚开始玩游戏,可能还不太熟悉游戏中的交通工具,一切只能靠一双腿来解决。另外,在某些运气差的时候,交通工具就是一种奢望,只能用跑。
第四个游戏:躲猫猫
在游戏中打不过别人怎么办?操作不好怎么办?唯一能解决的办法,当然就是躲起来,打不过别人,难道我还躲不起。
第五个游戏:逛集市
玩绝地求生的第一步,就是寻找物资,让自己变得肥肥的。然而,在众多的物资面前,有一部分的玩家就发愁了,感觉就像进了集市一样,自己要好好选一选,找到自己最喜欢的那一样。
第六个游戏:高空跳伞
对于某一部分技术较差的玩家来说,落地成盒似乎成了一种常事,次数一多,游戏也就变味了,慢慢的发现自己玩的根本不是绝地求生,而是高空跳伞。
第七个游戏:伏地魔大战
在网上,曾经有位网友说过这样一句话:在外国人手中,他们玩的是绝地求生大逃杀,而在众多国服玩家手中,他们玩的是伏地魔大战.....。
你玩过最奇葩的网络游戏是什么?
马化腾:我们用良心做网游,不会出现什么引导消费,我们一开始就会收费,你只要充值就能变强。
丁磊:我们做更良心的网游,你充值也不一定变强!
《泰亚史诗》:这次我们做最良心的网游,物价稳定,交易畅通,风格复古,情怀爆炸,操作简洁,小数值策划,公平简单,人人都有机会。
玩家1:打怪十分钟,修理一小时,打铁史诗!
玩家2:走路都要钱,网易游戏终于超越腾讯!
玩家3:送别人装备还要付费,交易系统非常流畅!
以上是一些小小的吐槽。下面我们来全面的剖析这款游戏,到底有多奇葩!
首先,这款游戏继承网易一贯的优势,经济系统稳定,数值策划优秀。本游戏内,商城直接卖金币,金币也是游戏内目前的唯一货币。
比例是人民币100元= 20w金币
好了,下面我们就有直观的数据对比了。
1.打怪10分钟,修理一小时
这款游戏的修理非常真实,每个服务器给了30个修理位子,对,你没看错,修理也要排队抢位子。修理的时候是一个打铁的画面,中世纪风格嘛!
装备的损耗大概是刷怪30分钟,或者连续刷2次小副本,就必须全身修理一次。后期1次小副本,全身装备就没有耐久了。更不说大副本必须带上修理卷轴去打。
刷怪30分钟,就必须修理一次。那么修理一次需要多久呢。前期只要几分钟,但随着装备越来越好,修理的时间也随之变长,不变的是损耗速度,30分钟烂一身装备!
后期真的是修理一次看一集连续剧,这游戏还是挺休闲的哈!
所以,这款劝退网游,外号《打铁史诗》!
当然,网易也提供了快捷的修理,铁匠处有特殊修理,很简单,用金币秒修。后期修理一次5w金币,也就是你打怪30分钟,可以选择花25块钱快速修理一次装备,或者30-60分钟慢慢修理装备。
这就是《泰亚史诗》,一个比你工作还累还坑的网游!
2.可怕的装备系统
游戏内不会直接爆装备,只会掉落各种的品级水晶,需要再去用金币和固定消耗道具合成装备箱子!对,还需要开箱!
游戏有9个不同部位的装备和9种不同的进阶职业,想象一下,你想开出你自己的装备,几率有多低!
开到不是自己的装备怎么办,去交易或者交换。
好的,交易要交税。那我去交换吧,抱歉,每个物品都设定了最低税费,你就送白送人,都要交税!一个高级物品最低税费都上万!
3.走路都要钱
红、蓝、体力三项消耗数值,真正实现连走路都要钱。
这个体力的设定,虽然可以解决很多问题,如工作室挂机等。但是真的非常坑,你的每一个动作都需要体力,不管是攻击,翻滚,还是走路。
所以,这也是《泰亚史诗》的最大特点,走路都要钱!
你不是在玩游戏,你是在搬砖!
4.坑爹的背包
出生包裹只有12格,刷怪10分钟即可装满,关键红蓝体力的回复道具不可重叠!
什么意思,就是你出门带5个面包(没血了坐下吃回血)5瓶酒(没蓝了坐下吃)打怪,已经用了10个格子,加上一个回城卷,1个应急红药,已经没有格子了。怎么办,可以用钱开嘛。
开4格10元,再开4格80元,后面的我都不知道了。
有朋友问体力呢?
体力可以在打怪之前买面包,然后去专用的座椅上吃,提前吃转化为储备,慢慢消耗,大概就是吃三十分钟,打三十分钟。实打实的吃啊,又是一集连续剧!
就是这么合理。就是这么真实。
当然,游戏内也提供了更科学的体力解决方案,你可以买奶酪啊,虽然贵很多,但是节约时间啊!
换算一下,刷怪1小时,大概用5w体力,约等于5000金币,不算太贵,2块5而已。
5.更坑爹的快捷栏
出生只有4格快捷栏,平A还强制占一格,剩下3格要放,红、蓝、体力、技能。肯定不够用啊,怎么办!充值开,第一格10元,第二格80元…就这么简单。
6.烦琐的死亡惩罚
死亡之后身体损伤,必须去旅店睡觉恢复,旅店只有20个床位。睡觉还要要做枕头,做枕头要搬运货物获得必须的材料,做一个枕头至少5分钟。死亡一次需要睡觉10分钟,有玩家死亡10次之后再去睡觉,一次睡觉浪费100分钟,关键还不能下线!
这里可以看2集连续剧。
7.套路交易系统
物品无绑定,确实交易畅通。摆摊交易收税5%,离线摆摊收15%。
可怕的是,连面对面交易都要收税。
每个物品还有最低税费,比如一个20级的装备,你想送人,需要给系统3000金币的最低税费,才能送人,就是这么畅通,白送也要花钱!
8.反人类的任务系统
委托任务,也就是每日支线任务,一次15环,放弃一次重新计算。
坑在哪里呢?他会委托你收集一些物品,比如装备,甚至稀有材料。这些材料的成本大概是任务奖励的3-10倍,你做吗?
而且几乎第15环稳定是交物品的委托,策划你可以出来一下吗?
8.劣质的画面
画面这些因人而异审美感官,我们就不探讨,只是我受不了如此落后的画面,还如此吃机器!
而且这个视距真的不能忍,导致新手经常被视线外的精英怪秒杀。
9.可怕的属性升级系统
最后是属性设定,人物经验需要分配,这是网易的习惯。珍贵的经验,需要给人物升级,还需要给技能升级,技能就不说了,不玩1年,技能都学不完,我估计要玩5年才能把所有技能升到顶级。
之后是属性,各项属性单独算经验。攻击+攻击经验,挨打+防御经验,吃药+体质决定生命值上线,喝蓝+精神决定能量上限,吃奶酪+耐力决定体力上限,还有花钱+魅力,魅力有很多作用,组队人数上限,外形变化都和魅力有关。
关键是什么,不管是等级还是属性还是技能,经验够了之后要提高,需要金币和黑魂!
黑魂又是什么,就是一种绑定货币,就和其他游戏充值的砖石勾玉差不多。
1000金币=18黑魂=5毛钱,20级以后,每一次升级或者升级单一的属性,都需要500以上黑魂。
比如你从20级升级到21,再加上把5项属性也提高1级,先不说需要多少经验,黑魂你都需要3000点,折合人民币80元。
黑魂怎么得到呢,游戏中有专门产出黑魂的副本,一次获得20-40点黑魂,用时10-20分钟。
10.神奇的副本系统
那么我们在说说副本,本游戏副本很怪,不提供经验值,只出合成装备的水晶和黑魂,就这么无敌,副本没有经验值!
副本分野外副本和玩家自己开的镜像副本。
野外的副本,入口随机刷新,自己去找,找到了,每个人每次进去都要买对应副本的钥匙,最低的1500一把。
镜像副本,自己买钥匙单独开一个入口,最低级的15000一把钥匙。打开之后所有玩家都能进去……没有任何限制,被抢了活该!
好了,大概就是这样,网易这款网游,刷新我的世界观,从未见过如此奇葩的游戏!居然还有朋友坚持的下去。
这款游戏的整体风格就是,打着传奇的简单复古情怀的旗号,用传奇页游的画面,还不如传奇的用户体验,比传奇复杂一百倍的设定,让你玩的非常痛苦,想要不痛苦,必须充钱。就这么简单,这才是真正的简单。
给策划加鸡腿!
有的人说这才真实,确实真实,玩一个游戏比工作还辛苦,我还是好好工作吧。
当然也有朋友喜欢这样的游戏,存在即是合理。
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