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明日之后第三季,提升庄园等级攻略

misa2 12-05 2次浏览 0条评论

明日之后第三季如何快速升3级庄园?

在《明日之后》这个游戏里面,看一个玩家混得好不好,就主要看他的庄园到了几级。大多数玩家升到2级都是比较容易的事,但是3级就不是那么简单了。大家可以去庄园管理器看看升级的条件,其中每个技能熟练度都要达到10级这个条件,成了很多玩家的升级门槛。这就要求熟练度增强的同时,要有足够多的材料。

升级材料容易找,但是熟练度就不好把控了,我们的生存能力包括采集、制作以及战斗,里面的熟练度都必须达到一个等级,才能升级庄园。咱们先说采集熟练度,值得注意的一点是,我们采资源的时候一定要确保自己精神饱满,确保数值在200以上,采集熟练度才会大幅增加,反之相当于白干。其实最好的办法是在101家具店帮助搬砖,这样会得到一份豪华便当,吃上一份绝对让你精神饱满。第二个就是制作熟练度。在我们采集了很多木头和石头后,就需要制作家具或者材料了。

这里推荐大家制作石砖和木板,这两个材料后面我们绝对会用到。在外面打野的时候家里可以让他造点东西,刷制作熟练度,也是相当不错的。第三个就是战斗熟练度,这个就是靠打僵尸来刷了,不过这里给大家推荐个小技巧,站在僵尸打不到我们的地方,对他们疯狂射击,这样的话,僵尸会不断回血,咱们的熟练度也会不停上涨。另外就是去靶场打气球,每天也能涨3000熟练度。最后,终极办法,也是最高效的办法,就是去做任务,大家点开右上角日程,里面有悬赏任务,每天把这些任务做完,估计升了好多级了,升级庄园更不在话下。

当然,除了技能点,升级庄园最重要的就是材料,今天联盟君想告诉大家的是,材料根本不用辛辛苦苦的去肝,直接去商店里面买就可以了,一天能买1000份木材和石头,花费的新币也不多,但却能大大提高升级的效率,达到这些条件以后,你就只需静静的等待10秒,然后就可以拥有一座3级庄园了。

虽然外形上一下子看不出什么变化,但是福利可不少啊,首先是系统赠送的福利,可以制作更多的装备和家具,比如大家最喜欢的UZI冲锋枪,虽然首充会送,但是却不可以修理,远远不如自己做的,还可以多刷新两个新地图:沙石堡和密新卡大学,简单来说就是,升级庄园是一切发育的前提,所以大家尽一切可能升级庄园。

做3a游戏很赚钱吗?

3A有两个属性。首先它是传统买断制游戏,MMORPG以外的网游很少有3A,堡垒之夜LOL这类赚钱虽多但并不是3A(运营费广告费不算制作成本)。其次,它是传统游戏中投资最大,用户最广的那一类。

做传统游戏是因为比较稳定。基本上,你的开发经费定下来了,游戏的销量也就定下来了。

不要拿例外来抬杠,每年都有不少销量翻车的大制作,或者宝可梦这种开发费不到广告费零头的特例,完全没有代表性,就好像偶尔也有川普这号文盲混上总统。总体来说,传统游戏的投资和质量和销量三者是成正比的,这也是为什么有的类型成本高有的类型成本低,因为它能赚这么多钱,所以才会给这么多投资,它销量没那么高,自然就不会有人做3A。

免费游戏目前做不到这一点,服务、广告、游戏业以外的偶然因素都比游戏本身的素质影响更大。做免费游戏的话,老牌厂商的管理、技术、经验全都没有用。当然没必要放弃自己的优势跑去和手游厂商在同一个起跑线上竞争。

看任天堂就知道了,手游输多胜少,虽然也赚钱,但远远不能和它在传统游戏上的收益相比。

而做3A,是因为在开发费高涨的时代,比大型制作和中型制作更有优势。

这里要说明一下,单以稳定来说,3A其实不如核心向的中小制作。核心向游戏的客户群更加稳定,翻车概率小。但是在游戏开发成本不断上涨的现代,中小型游戏无法拉拢轻度玩家和非玩家,很难增加收入。而3A则和好莱坞大片一样,很容易把市场扩展到不玩游戏的那些人,它的收入边界要更大。换句话说,如果游戏开发成本不断上升,而游戏市场总量不扩大,那最后的胜利者一定是3A。

这就是为什么高清时代中小型游戏极剧减少,大型制作普遍3A化。类似的情况在其他领域也发生了,电影的大片化就很典型,精美的画面更容易吸引非电影迷,而画面是电影最花钱的那部分,高薪演员也是画面。

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