幼儿园游戏推进的五大要素是什么?
幼儿园游戏推进五要素?
幼儿园教育以游戏为重要方式,是符合幼儿生理和心理发展规律的,前苏联的阿尔金称游戏为“儿童的心理维生素”。我们知道在幼儿园的很多活动中,游戏贯穿于语言,音乐、美术、锻炼、数学等各项活动中,幼儿通过各种游戏获得了知识,开发了智力,各方面都得到了不同程度的发展
垃圾游戏包含了哪些要素?
首先我们先不谈什么游戏是垃圾游戏,我们先看看一个好的游戏的标准是什么:创意和运营。对于创意有三要素为基准:
1.主题
2.概念
3.系统
对于创意的概念比较笼统,游戏的规则,玩法,操作方法,世界观设计,剧情等。哪一个都缺一不可,不过在这里,我们对于玩法最直接的东西分为三种:
1.核心创意
2.支撑核心的创意
3.扩充核心的创意。
很多游戏不好玩的原因就是,没有给用户带来“舒服”感,或者没有参与感,操作没有反馈。画面不清晰,重点不突出。尤其游戏主页面,很乱且没有游戏向导。
用户第一次进入后都不知道怎么开始,除非遇到特别坚持的玩家会琢磨你的游戏,基本上不会有人会玩你的游戏。
目前游戏的在市场上层出不穷,各种各样的游戏充斥在青少年到老年人的生活中,玩游戏的成本已经非常低,只要你的游戏不好玩立马卸载删除,除非是花钱买的单机游戏才会花时间去研究你的游戏。
其次,一个好游戏从创意,美工,平衡,运营,每一环都需要尽可能钻研用户的心理需求,什么样能让用户在舒服中更舒服,而不是阻碍用户的舒适感。一个游戏第一次让用户拿起手来玩,游戏的向导很重要,这个和我们看电影一样,虽然不是把最好的镜头都放在电影前面。
但是也需要抓住用户的好奇心,让他有很大兴趣去玩下去,尽可能的提供给眼前一亮。
目前由于移动互联网的发展,手机游戏行业很火爆,导致手游的质量良莠不齐,各种垃圾游戏吞噬者我们的闲余生活时间,浪费时间。像是之前的养鲲广告,游戏广告视频做的很不错,也很吸引人,但是进入游戏就是一坨X,真的是浪费时间。
做这个游戏广告的人也是人才,但是不阻碍他们赚钱, 让我们这样好好做游戏的人很无奈。
哎,这就是现在游戏业的悲哀!
所以目前我这边如果想玩游戏,基本会提前网上搜搜,先看看别人的试玩视频,然后再尝试,这样会减少遇到垃圾游戏的概率