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原神,一个令人震撼的游戏体验

misa2 12-08 2次浏览 0条评论

游戏原神介绍?

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。

原神这个游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

为什么《原神》刚出时被骂抄袭,到现在反而成了现象级游戏?

被骂抄袭而不是真正的抄袭,反而比借鉴的做得好的游戏,前面不是有个老大哥吗(/滑稽脸)

游戏原神介绍?

大厂看到有前途的小厂就收购,收购不了就想办法干掉你,常规操作罢了。资本就是这么险恶,不聊这个了,还是回归游戏本身说一说吧。

原神为什么被骂?

原神在很短的时间里,把很多游戏直接压在下头,营收更是可怕。被压下去能不眼红吗,能不想办法搞搞你?诚然,有真正的原神黑粉,但是我认为那是小部分,大多还是网络水军。

因为真正热爱游戏的玩家真的会揪着这个问题不放吗?只要游戏好玩就完事了好吧。这又不是大是大非问题,玩家不会太在乎,在乎的只是游戏本身的可玩性。当然游戏早期确实有很多优化的点,吐槽的玩家的很多,但是这些都是希望原神能做好的游戏,而不会去骂。后来原神挣钱了,有钱优化了,也为原神成为现象级游戏打下了基础。

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《原神》真的是抄袭吗?

原神自然不是抄袭,原神目前被列为国家文化出口重点项目!国家会将一个抄袭的游戏,列为重点项目吗,显然不可能。

诚然,确实是有相似的地方,攀爬,飞行,确实很相似。但是从法律上来说,不能说是抄袭,因为法律上的抄袭必须是一模一样,或者是一样的程序码。很明显法律上并不能认为是抄袭。

有趣的是在中国这边,《原神》过审比他借鉴的《塞尔达》还要早,所以还有人说《塞尔达》抄袭原神的😁。

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《原神》为什么成为了现象级游戏

这里需要聊一聊米哈游的公司的创建。《原神》的创始人只有三个,都是ACG的爱好者(也许也可以称为二次元技术宅)。2011年成立米哈游工作室,拿到100万天使投资之后开发了一款游戏《崩坏学院》第一代。是一款付费单机游戏,当时很少有人愿意付费,所以并不赚钱。有人让他们去做三国游戏,毕竟当时三国游戏很火,赚钱肯定是没有问题的。但是他们仍然坚持在二次元开发游戏,随后出现了《崩坏2》,《崩坏3》,直到目前的《原神》。

《原神》将二次元,开放世界,手游结合在一起,导致了《原神》深受二次元爱好者的喜爱。但是为什么《原神》这么火,大家却感觉身边没什么人玩?因为二次元是一个圈子,一个二次元的圈子,三次元很难和二次元玩到一起。但是这些二次元都是真正的热爱游戏,深爱着自己的纸片人老婆,并且愿意为之花钱。并且比三次元的人更愿意把时间,精力,金钱花在二次元上。像很多三次元游戏,主要目的其实是为了让玩家发泄一些情绪,当情绪发泄过后,并不会长时间停留在游戏本身上。

游戏源于热爱!

中国的游戏,由于很多公司只想捞钱,游戏过审方面也很严格,导致很多游戏都只是换皮游戏,要么就是代理,或者卖IP吃情怀。很难有游戏可以像《原神》这样从头开始,杀出重围,一切都是源于热爱的好游戏,金钱不过是他的副产品罢了。

希望我们可以出现更多像米哈游这样源于热爱游戏而开发游戏的好公司,中国才能产生更多的好游戏。

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