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如何在游戏自媒体上成功推广自己的作品?

misa2 12-08 2次浏览 0条评论

游戏自媒体好做吗?

游戏自媒体的运营难度因人而异,但总体上可以说是具有挑战性的。要成功运营一个游戏自媒体,需要具备以下几个方面的能力:

1.高质量的内容创作:游戏自媒体的核心竞争力在于内容的质量,包括新闻报道、游戏攻略、游戏视频等。要吸引和留住用户,必须提供有价值、有趣、有深度的内容。

2.用户需求分析:了解用户的需求和喜好,针对不同类型的游戏玩家提供个性化的内容和服务。要站在用户的角度思考问题,不断优化和调整自媒体的运营策略。

3.有效的传播和推广:运用各种传播渠道和手段,扩大自媒体的影响力。这包括利用社交媒体、游戏论坛、游戏平台等途径,进行内容推广和粉丝互动。

4.商业变现:对于游戏自媒体来说,如何实现盈利也是一个关键问题。这可以通过广告合作、游戏推广、虚拟商品销售等多种方式实现。

5.应对竞争和压力:游戏自媒体市场竞争激烈,要时刻关注行业动态,及时调整战略,应对各种挑战。

总之,游戏自媒体的运营需要具备较强的内容创作、用户分析、市场推广和商业变现等多方面的能力。当然,只要具备这些能力并且不断努力,游戏自媒体还是有很大的发展空间的。

给《绝地求生》打满分的Polygon是一家怎样的游戏媒体?

2017年11月21日,《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》Steam正式版上线(抢先体验版在2017年3月即已发售),国外游戏媒体Polygon给《绝地求生》打出了10分的满分评价,并认为《绝地求生》是2017年最好的游戏之一,Polygon表示,《绝地求生》重新定义了一种全新的玩法,但真正的闪光点是其概念性的高效率。尽管它并不适合每一个玩家,但却非常容易让人理解。任何玩家都能轻松学习上手、观看这款游戏,欣赏这其中的紧张战斗,刺激和戏剧性场面。虽然游戏中优化、服务器以及外挂的问题仍然存在,但是瑕不掩瑜。

游戏自媒体好做吗?

那么,这个给《绝地求生》打满分的Polygon,到底是一家怎样的游戏媒体呢?

Polygon:Vox Media旗下游戏媒体

游戏自媒体好做吗?

Polygon,玩家俗称的玻璃钢,成立于2012年,是Vox Media公司旗下游戏媒体。旨在聚集那些创作游戏和爱好游戏的人群,介绍最新的游戏、游戏片头、游戏花絮制作等内容资源。PolyGon也是游戏粉丝们的交流评论网站,聚集了很多艺术家、3D设计师,游戏媒体,介绍游戏行业最新资讯、深入报道和评论那些最热门的游戏。

游戏自媒体好做吗?

美国新媒体集团Vox Media,作为数字媒体公司,旗下拥有科技网站The Verge(这家网站经常被苹果公司在 Keynote 上作为媒体评价引用)、新闻网站Vox.com(特色在于为读者提供百科式注解的“有态度的黄色卡片”)、体育网站SB Nation(2011年入选《时代周刊》“让互联网更美好的50个网站”)、游戏网站Polygon(2014年6月,根据Comscore网站流量统计数据,Polygon的网站访问量在游戏网站中排名第四)、美食达人网站Eater(以推荐世界各地新近美食和餐厅著称)、时尚网站Racked(时尚单品、成衣,同时兼具搭配指南和购物指引功能)、房产网站Curbed、科技网站Re/Code等8个专业网站品牌。

Polygon以评分严格著称

Polygon对游戏的评测/评分向来比较严格。此前颇受粉丝好评、向经典致敬的《索尼克狂热》,Polygon仅给出7分的评分。年度级RPG游戏《神界原罪2》,Polygon也同样仅给出7分的评分。而2017年最受好评的游戏《超级马里奥奥德赛》这款在各方面表现都称得上满分的游戏,Polygon也只给出9.5分的评分。

Polygon专业性遭玩家质疑

此前在《异度神剑2》这款游戏的评测上,Polygon的各种评价与扣分都不在点上,最后甚至被国外网友扒出评测游戏的编辑甚至没有通关过一款RPG游戏。而面对一个存在很多问题的《绝地求生大逃杀》,Polygon却一反常态地给出了10分的满分评价,这样的差异对待令很多玩家不满,许多玩家甚至表示了对于Polygon专业性的质疑。

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