Nostos多人VR游戏的研发历程,如何在两年内实现如此创新和高品质的游戏体验?
打磨近两年,网易多人开放世界VR游戏《Nostos》是如何开发的?
你这个问题就很皮,讲道理来说,vr这种开放类型游戏,在我第一次有概念还是在头号玩家这个电影里,现在就出现了我还是有点意外的。
不过你问我如何开发的,我只能告诉你有概念靠脑子开发的,毕竟没有同类东西做参考,网易放出的消息说的也是和普通的这种类型游戏设计差不多,真实的物理引擎,无缝地图,自由移动,就相当于一款极其逼真的3d游戏结合了vr,虽然具体怎么实现的咱们现在肯定不清楚,不过作为一个玩家来说,好好期待肯定就是最好的了。
我是小乐境,一个蛇皮的游戏玩家