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Q: 体验不同品牌的体感游戏机有什么优缺点?

misa2 12-08 2次浏览 0条评论

体感游戏机什么牌子的好?

目前支持体感的主流游戏机(国产杂牌子不算)

任天堂:

wii

(2006-2012)价格很便宜,体感游戏非常足。但是年度比较久所以相对机能差一些,你要是能忍受十多年前的马赛克画质的话就好。

wii u

(2012-2017)价格相对比较高,体感游戏还是很足的,但是第三方游戏少一些,上一代主机大战中的败者。

Nintendo Switch

(2017-)新一代的主机,同时具备传统主机、掌机、体感主机的一切要素,如果你能接受买正版游戏的价格的话,推荐这个。目前第一年的销量已经超过了wii,前景非常好。

索尼:

PS3(2006-2013):没啥体感游戏……

PS4(2013-):得单独买配件。VR应该也算是体感的一种,不过感觉现在连VR基本都凉了更别说体感了……毕竟体感是老任玩剩下的,索尼基本不在上面花啥心思,挺糊弄的……

微软:

XBOX360

(2005-2013):价格不高,有一些质量很高的体感游戏,但是得单独买一个体感接收器,就是商场里经常看见的摆在那里让人玩游戏的大摄像头一样的东西。

XBOXone(2013-):不太清楚,好像是前期有一些不错的体感游戏,现在出的少了。

体感游戏机哪个好?

从用户定位上看  要看体感游戏机哪个较好,首先要看自己是哪类群体。  

1,微软Xbox Ki nec t。它的主要用户是专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢游戏手柄来操作,手柄有很多按键和两个摇杆,反应很快,操作复杂,带振动反馈,体验很爽,但需长时间训练。Xbox的配件Kinect支持多人体感游戏,很多休闲玩家很喜欢里面的冒险游戏、舞蹈游戏。  

2,索尼PS4。它基本针对专业游戏玩家,主打高清画面的游戏,但体感操控很弱,玩家很少用。  

3,任天堂Wii。它主要面向非专业玩家,也就是休闲玩家,采用遥控手柄,很多好玩的运动类游戏,如乒乓球、高尔夫、划船等。  

4,小霸王。它主要面向非专业玩家,类似Wii,有不少运动游戏和以前小霸王红白机时代的像素游戏,所以,怀旧玩家也是其主攻的。  

5,Soomax享动。它面向非专业玩家,也就是休闲玩家,技术类似Kinect的 传感器 ,自动识别人的骨骼,不用游戏控制器。  

6,爱动。它和Wii技术类似,主要面向非专业玩家,主打乒乓球游戏等。  从操控方式上看  要想看哪个体感游戏机较好,还要从操控技术上看。

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