《原神》重云怎么玩 重云玩法技巧教学
1.2版本重云强势玩法教学
在1.2新版本到来之前,决定最后写一篇关于【重云】的攻略,这个被很多玩家看不起甚至是看不上的角色。攻略的开头,是一段重云的【实战视频】,由于本人第一次制作视频,实在有些拉垮,偏新手玩家凑合看,大神请楼上雅座
本攻略分三个部分叙述:
一、天赋命坐分析
重云的天赋1与命坐1,大大加强了如果自身作为主C的站场输出能力。天赋1更是让所有单手剑、双手剑、长枪角色在重云E的领域中攻速都能提高8%,功能性实用性极高。
而重云的命坐2,则是将他的功能与实用性上升到一个逆天的级别。
这是整个游戏中唯一一个可以减所有角色技能cd的方式。注意,是所有角色,包括自身。在他E技能领域中放e技能包括放大招,都能减少15%的cd。这是一个什么概念。
拿跟他绝搭的迪卢克举例,E技能cd本身10秒,在领域里只有8.5秒,一套手法4段融化下来,E技能基本已经又转好了cd。更重要的是,本身12秒cd的大招,也只有10.2秒。这让真空期大大减少,基本达到无缝链接。由于迪卢克大招只需要40的能量,加上自身E技能有3段伤害以及配的阵容基本还会有个火系凑双火buff,大招往往能量满了cd还没有转好(相信大部分有迪卢克的玩家都深有体会),导致真空期长,伤害缺失。所以减少的这15%cd在实战中有多重要。
【重云的这一个命坐,足以称神】
而重云逆天的地方还没有结束,6命坐的提升又是质变的可怕。
大招伤害提升15%(乘算效果),并增加一柄剑,一共4柄。重云10级大招的伤害比例为256%,4柄剑总共1024%,再提升15%,总共1177.6%的伤害比例。并且这是在一瞬间的爆发伤害!注意,是一瞬间,爆发伤害。而不是长时间累计累加。这是什么概念?6命的重云,配合命坐1与天赋1的普攻增益,加上命坐2的减cd,10秒一个倍率1177.6伤害的大招足以惊天动地!
重云的命坐4虽然作用不大,但也不是无用,增加大招充能,更保证在E技能中10秒能放一个大招。因此,重云的6个命坐都是有用命坐,并且提升巨大。
角色定位与培养总结建议:
角色定位:主C、脱手副C(性价比最高)、顶级功能性工具人(配迪卢克)
没有迪卢克的平民玩家:不建议抽重云或养重云。
有迪卢克的平民玩家与微氪中氪金玩家: 建议2命重云,激活逆天的减15%cd效果,做一个有一定输出的顶级功能性工具人。
大氪重氪金玩家:6命重云,迪卢克的绝配真神副C.
主C天赋培养顺序:Q大招>普攻>E技能
脱手副C与功能性工具人:Q大招>E技能>普攻(一般只升级大招)
二: 武器圣遗物选择以及面板数据推荐
武器:
重云的武器选择很重要,很多玩家极容易因为一些原因走入一个极大误区。我个人在此分享最专业的选择,各位玩家可看完后自行思考正确与否。
重云最推荐的武器为大月卡的【螭骨剑】
没错,并不是3把5星大剑武器,更不是所谓的祭礼西风充能剑,而是【螭骨剑】。
理由有三点:
第一: 获取容易,并且精炼容易。
第二:副属性暴击率为重云最需要的词条属性,没有之一。由于重云最主要的输出手段是大招,而大招是多段伤害(3~4把剑),如果暴击率不够高,多把剑不暴击的话,伤害会大打折扣。所以建议重云的暴击率最好堆到60%以上(建议70~75%封顶)。一定要保证大招的多把剑同时都能暴击,伤害收益才是最大。
第三:重云的最佳定位是脱手副C,包括其他定位(除了主C)的玩法也不是长时间站场,所以很容易叠满螭骨剑的30%增伤技能buff,精炼5是50%(会玩一点可以先叠满在切其他角色开怪),增加30%~50%伤害,这是一个恐怖的加成。
所以,除了主C重云玩法,最推荐的武器为【螭骨剑】,如果没有,推荐【黑岩斩刀】(带此武器,圣遗物帽子主词条带暴击率】或者三星武器【沐浴龙血剑】。
主C重云的武器推荐为:天空之傲(主C重云依靠1命与天赋1主普攻输出,天空的技能是最好的) > 无工之剑(主C站场时间长,可配合猫女钟离这样的带盾角色提供护盾,配合无工的20%盾加成,达到拥有一个极舒服的输出环境效果) >狼末 >试做古华(理由同天空) >黑岩斩刀 >螭骨剑
圣遗物选择:
1.渡火套(重云搭配迪卢克的毕业圣遗物,给迪卢克刷魔女套时一同获得,一举两得出什么都不亏)
2.宗室2+冰套2(1.2新版本新出圣遗物)
3.宗室2+角斗士2
4.宗室2+乐团2
5.宗室2+属性词条好的散件
6.冰套4(1.2新版本新出圣遗物)
圣遗物3,4,5号位位置主词条建议:
3号位沙漏:如果武器狼末或者无工大剑,选择【元素精通】主词条。如果武器螭骨剑或者天空之傲,选择【攻击力】主词条。
4号位杯子: 冰属性伤害
5号位帽子:武器副属性暴击率则选爆伤.武器副属性爆伤则选暴击率。武器副属性其他,则根据其他圣遗物综合决定。优先爆率至少50%(最好60%)。
圣遗物副词条选择顺序:暴击率=爆伤>攻击力>元素精通>充能
面板数据推荐:
1600~2000攻击力(或更高)
55~75爆率(最好至少60以上)
130~180爆伤(或更高)
元素充能:120%~150%(因为重云大招本身只需40能量,并且大招多段伤害提供多段能量,如果是4命重云打出伤害的同时也会得能量,所以充能不需刻意堆也无需太高)
元素精通与充能效率副词条能附带多少是多少。
为了方便各位愿意尝试玩和练重云的玩家做数据伤害对比,在此放出我重云的面板图:
三:玩法手法简单介绍
1.配合迪卢克的4段融化手法:
如视频中最后一段中所示:
重云E完后,切迪卢克第一段E打出第一段融化,再切重云普攻挂冰,再切迪卢克E打出第二段融化。如此反复打出4段融化。(为什么要切重云普攻挂冰,是因为存在一个元素优先与残留问题,这也是很多觉得重云跟迪卢克不搭的玩家没有注意的地方。本攻略在此不详细探讨此问题,会在未来的【元素反应】攻略里详细分析说明)
2.极限元素反应爆炸伤害手法:
1.重云E挂冰
2.砂糖E扩散冰
3.班尼特大招挂火并加攻
4.重云大招爆发
关于元素反应的操作手法本攻略只做简要说明,未来下一篇攻略帖会在1.2新版本后详细分析元素反应的详细玩法攻略,有兴趣的玩家可以关注下谢谢。
总结:
重云无论作为功能性工具人还是副C或主C,都是极为强力的一个角色,并且是相对较容易获得的四星角色。并且,随着1.2版本出了新的冰套圣遗物,重云又再次得到了补强,并一定还会有更丰富和厉害的玩法值得各位玩家去开发(特别是主C)。
在此,额外讨论一个争论比较多的话题:
迪卢克究竟搭配重云好还是行秋好?(两人毕竟是好友,总该有点梗)
在此我的个人意见是:
如果是2命重云,则重云搭配迪卢克更好。如果是低于2命的重云,则行秋好。
原因有以下两点:
第一:2命重云上述攻略内容也提过,E技能领域中减所有角色所有技能的15%cd,整个游戏里唯一。太实用太逆天。减cd就是变向增伤,并且减少真空期,基本可以让迪卢克一套E+大后,第二套E的cd又基本转好了(只有8.5秒)这在实战中的意义非凡。虽然行秋也有他的优势:减伤和防打断。但目前游戏对于主C的追求一定是伤害越高越好。并且缩短真空期的意义优先级也更高。
第二:重云可以完美搭配迪卢克打出4段技能融化伤害(打不出来的可以看视频中最后一段,磨炼下手法)加上自身的大招,就是5段融化伤害。融化伤害系数高,并且伤害是爆发伤害,瞬间打出爆炸伤害将怪秒杀。而行秋需要长时间累计伤害,并且需要迪卢克放完大后普攻触发。为了触发满大招伤害普攻15秒?
所以综上,我个人觉得相同练度的行秋和2命重云比较,重云更搭迪卢克。如果低于2命,则行秋更好。
当然,这是我个人意见,欢迎各位高玩评论探讨,我也可以学习一番
帖子的最后小声明一下,本攻略只是单纯客观的分析重云这个角色,不怂恿和鼓励任何人去抽或养重云这个角色。这个角色强不强,好不好用,好不好玩,值不值得培养,这一切都由各位玩家看完攻略后自行思考决定,谢谢。
最后,重云的附带天赋3也挺极品的啊哈哈。探索小队长没跑的.
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