Switch版本的英雄联盟与原版相比有哪些显著差异?
switch魔改和原版有什么区别?
NS游戏的原版是指游戏的官方版本,由游戏制作公司发布并授权给各大游戏平台销售的版本。原版游戏通常具有严格的版权保护和安全性,并且不需要额外的安装或修改即可在游戏平台上运行。
而魔改游戏则是指对原版游戏进行了修改和定制的版本,通常由游戏玩家或非官方游戏开发者制作。魔改游戏可能会添加新的游戏内容、修改游戏规则或数值、增加游戏难度或改变游戏风格等等。在魔改游戏中,玩家通常需要进行额外的安装或修改才能使游戏运行。
需要注意的是,魔改游戏可能会对原版游戏的版权产生侵犯,并且存在安全隐患。此外,对于游戏厂商而言,魔改游戏也是一种盗版行为,不被支持和认可。因此,建议玩家在游戏平台上购买并玩原版游戏,以确保游戏体验的安全和合法。
《一起来捉妖》这点属性比资质更重要,大多数玩家不知道,请问为什么会遭到魔改?
各位同道大家好,欢迎来到《贝斯手捉妖奇闻录》,我是你们的御灵师贝斯手。
能有一只高资的六耳或者金灵想必是很多玩家一直以来的梦想,毕竟不是飞机玩家,抓起来也是很辛苦的。而在大家的观念里,资质则是衡量一切的关键。
其实今天贝斯手要说的就是,还在看资质吗?其实除此之外,还有另外一个属性也是很重要的,那到底是什么呢?下面就一起来看看吧。
其实对于很多内测玩家而言,都是知道一个基础认知的,就是资质并不是最优先考虑的属性,虽然公测后资质的作用被放大,但是更多还是一些人为的误导。
那么其实这个属性才是关键,也就是种族值,高一阶的种族会有更多优势,所以大家在选妖的时候,种族阶等是应该更加优先于资质的。
那么目前我们可以看到,玩家非常喜欢的六耳、金灵上仙其实也是就算是四阶形态,金灵尊者和玄灵猴子是属于五阶的。那么现在我们判断种族的一个方面是用种族值,其实是不准确的。为什么这么说呢,其实在内测的时候是直接有种族等阶的,比如说六耳就属于传说级的妖灵,而路边抓的野妖就是普通级,不过公测取消了这一设定,也就是遭到魔改,取消了这种分级方式。
可能还是想让玩家回归休闲,不想刻意引导玩家分个三六九等,这样就太有目的性了,这可能也是取消战力榜的原因,不想演变为传统的肝氪游戏,但是不得不说现在是适得其反。
在说完种族等阶的定位后,那么下面贝斯手就要说到关键位置了,如果你有某个妖灵资质没有满30,那么要不要练呢?答案是肯定的,比如你的金角资质普通,但是也请早点练,损失一点云纹,后期那都不算什么,但是你耽误的时间越久和别人的差距就越大。
金角即便普通那也是前期主力,一样吊打满资的和尚,早点提升自己,才能争取抢擂台,这也是我们大前期的绝对目标了。否则等你满30的妖灵出来,对方的猴子的出来了,请问那时候还有什么意义呢。
那么今天的异闻录就到此结束了,大家觉得除了资质外还有哪些是值得新人关注的呢,你的六耳养的如何呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手我也会随时查看。
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