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为什么火焰之纹章觉醒里的角色没有脚?

misa2 12-10 2次浏览 0条评论

为什么火焰之纹章觉醒游戏里的人都没脚?

在这个房间里有一头大象 人们用这个短语形容大家看到一件特别明显的事情,但谁都闭口不谈,就是成语心照不宣的意思,比如,你去一家主人刚死的家里参加派对,你在派对上吃的津津有味还谈论天气,死去的主人就是房间里的大象。 3DS新游《火焰之纹章:觉醒》就是这么一只大象。就是说,游戏里面没有一个人有脚。

没有wifi的童年!你童年游戏有多少?

本人90年出生,当时不仅没有wifi,手机、座机都没有,电视机都是少数比较富裕的家庭才能拥有,童年闲暇时间都是和小伙伴们一起度过,小伙伴们三三两两聚在一起除了做游戏就是做游戏,比较大众的游戏主要是以下几种。

1、丢手绢

丢手绢游戏,一般要由五个人以上组成,人数不设上限。男女小孩都可参加。

开始前,大家利用石头剪刀布”或其他的方法推选出一个丢手绢的小朋友,其余的人围成一个大圆圈坐到地上。游戏开始,大家一起唱起《丢手绢》歌谣,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走或跑步。在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。因此游戏是大家围成圆圈进行的,所以丢手绢的人和被丢手绢的人跑动时圈数不能太多,防止因跑动圈数太多而头晕跌倒。

为什么火焰之纹章觉醒游戏里的人都没脚?

2、跳皮筋

是皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋边舞边唱着自编的有一定节奏的歌谣。

跳皮筋一般是3人以上的活动。它的花样很多,但都是在基本动作的基础上联合而成。在活动中也可以把基本动作重新组合,创造出新的花样。

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3、丢沙包

参加人数:至少3人。

首先选择两个人作为丢沙包的,两人相距10~15米;其他人(1人或多人)站在两人中间;丢沙包的人通过沙包来回打中间的人,打中的话此人则被淘汰;中间的人如果接到了打过来的沙包,则可以多一条命,或者让被淘汰的人复活。丢沙包游戏既简单又可以很好的锻炼了身体,比较适合在冬季里玩。

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4、打弹珠

在地上画一个圆圈,参加者每人出几粒弹珠放到框内。另外,每个人还各自拿出一个容易分辨的弹珠当作“母弹”。在距离圆圈约三公尺的左右的地方画一条直线,大家一起把“母弹”往线的方向抛去,愈靠近线又不超过线者为最优先,决定每人打弹珠的顺序。站在直线后方,将自己的母弹向圆圈中的弹珠弹去。如果都没有将圈中弹珠打出圈外时时,就换下一个人玩,而且自己的母弹不能拿走。下次轮到自己时,再从自己上一次弹珠落点继续打。如果击中别人的母弹或将圆圈中的弹珠击出圈外,弹珠就属于击中者所有;但是母弹千万不能停留在圆圈中,否则将丧失继续打的资格,而且还要将之前所有击出获得的弹珠全数吐出来,但是他却有权利把圆圈内的弹珠重新排列位置。曾经击出圆圈内弹珠的人才有资格攻击别人的母弹,如果打中他人的母弹,不只可以吃下对方母弹,而且还可以赢得对方在这局里获得的所有弹珠。但是,还未曾击吃得圆圈中弹珠的人击中了他人母弹,那么,被击中者必须把自已曾经获得的弹珠全部放回圆圈中,可是仍然可以继续参加游戏。

5、捉迷藏

首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短。而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。

捉迷藏进阶玩法:小时候在农村,地方大,几个小朋友选择一个人负责找,其他人负责藏,一个游戏能完一上午,地方大藏得远,所以基本找不到人,负责找的小朋友到中午直接回家吃饭,其他人饿肚子。[捂脸]

火属性的技能通常不消耗体力。
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