天诛3秘籍,真相大白了吗?
天诛3秘籍?
1。所有任务出现:任务选择画面中按L1、R1、L2、R2、←、□、L3、R3
2。任务配置选择:任务选择画面中按L3、R3、L2、R2、L1、R1
3。全部人物:标题画面按L1、R2、L2、R1、←、→、L3、R3
4。力丸特别任务追加(暗杀警察。。。汗。。。):标题画面按L1、↓、R1、↑、L2、←、R2、→
5。demomission使用可能(示范任务,输入就可玩):标题画面按↑、↓、→、←、×、×、×
6。忍具全部出现:忍具选择画面中先同时按住L1+R1不放,然后按↓、□、□、→、□、□、↑、□、□、←、□、□
7。忍具10个增加(每用一次全部道具增加10个,上限99个):忍具选择画面中先同时按住L2+R2不放,然后按□、□、□、→、↓、←、↑
8。体力全恢复:游戏中暂停后按←、→、↑、↓、□、□、□
9。任务评价+100点(可以反复进行,一次100点,知道怎么用吧!?嘻嘻^_^):游戏中暂停后按2P手柄的L1+R1不放,然后按←、←、→、→
10。任务评价在游戏中显示(反复进行ON/OFF):游戏中暂停后按2P手柄←、←、→、→ (使用后在自己的血槽上有显示过关已经用的时间和现在你所得的分数)
《忍者龙剑传》、《超级忍》、《天诛》这三款系列游戏哪个更有忍者的韵味和好玩?
谢邀。如果是想找忍者游戏的话,目前来看题主涉及到的三款游戏,都太老了。尤其是《超级忍》,这和《忍者龙剑传》及《天诛》比都相差一个时代,对比起来就连融入感都会出现问题。如果从玩法上说,《天诛》应该是最靠谱的忍者体验游戏,但当时的日本厂商,为了吸引玩家购买,也做了很多擦边球处理。与其说是玩忍者,不如说是玩忍者妹子。
至于《忍者龙剑传》,应该被更多人看作是狂战士版的忍者题材,游戏的吸引力完全是神一样的杀伤力,所到之处到处血红一片,这种游戏也只有早期PS玩家可以体验到,枫叔当时是在XBOX360上玩的……
现在来说,忍者游戏在主机厂商的研发能力提升情况下,有了更好的表达方式。如果你只是想要找寻忍者游戏的话,即将3月23日发售的《只狼》,以及2019年上市的《对马岛之鬼》实际都是和忍者元素衔接紧密的作品,尤其是《对马岛之鬼》对忍者的意义更为走心,但这类作品也大大增加了游戏的体验难度,不过我觉得他们更符合忍者应有的概念。