为什么 FPS 游戏中很多人喜欢使用老式栓动武器?
为什么FPS游戏里面很多人喜欢用老式栓动武器呢?
以绝地求生为例:
1.拉拴狙的伤害更高,有威胁力。对敌方对枪,有机会一枪放倒,行成破局。如果对方要扶人,这时候过去就形成4打2的局面。拿下团战的概率就很大。
2.连狙虽然容错率更高,但是很难在房区对枪中击倒对方。因为对方在被你集中一枪后会缩回去,补充状态。
总结:拴狙适合对枪破局,打开局面。
连狙适合架枪、补人以及打靶。
通常队伍中是3把连狙,1把拴狙。
以CSGO为例:
栓狙的伤害逆天,很容易一枪毙命。栓狙架点对敌方特别有威胁力,因为敌方只要一个不小心直接没了。
而CSGO的节奏较快,有把栓狙架点后,敌方大部分不敢过。