你认为游戏中的外挂如何影响游戏体验?你期待的游戏公司能够采取哪些具体措施来打击和减少外挂现象?
你如何看待游戏中的外挂?你希望游戏公司有哪些针对性的改善措施?
谢邀。外挂这个东西从行业角度来看,实际避免也很容易,就好比网易,鲜有几款自主产品带外挂的,但国内具有自主研发能力的企业不多,第三方代工的作品,自然安全性和知识产权保护意识薄弱,因此出现外挂的频率也是居高不下。
外挂其实并不是洪水猛兽,就和以前有辅助这一说一样,但解放双手,自然会诱导玩家解放属性,这样的转变一旦涉及破坏游戏平衡,自然会导致玩家的不满,以及游戏的运营效果。
至于游戏公司的改善措施,枫叔觉得唯一就是注重开发时的产权保护意识,这一点很多公司实际做不到,关键是很多游戏公司刚成立的时候,都不知道天使投资能花多久,产品能不能成,所以也就一切从简。因此大家会发现,外挂集中出现在代工产品,海外代理产品当中,少有一些如WOW特别热门的作品,曾经出现过黑客参与通过数据交互模拟信号去模拟私服的情况,归根结底,防范外挂不是靠治,也不是靠梳,而是靠开发企业自身对这一方面的重视程度。毕竟相比单机用D加密或者封包容易被破解相比,网络游戏因为数据是时时交互变化的,反而更容易在源头给予控制,就看企业们自己是否上心啦。