你知道哪些历史上的游戏对现代社会产生了深远影响吗?
请问谁知道关于历史的,有意义的游戏。求名字?
完全按照历史流动来当作游戏进程的游戏真的是凤毛麟角,现在绝大多数的游戏都是架空时间甚至是架空的世界观,这样就像写一部小说一样不会被局限……扯远了,关于历史以及有意义的游戏..想了一下也就是《三国志》系列的战略游戏了吧.益智而且上面也有完全按照历史流动来进行的剧情的模式。
历史题材游戏戏说历史,如何证明弊大于利?
文|廖保平
该如何对待历史已不是什么新鲜话题,前两年就有娱乐派与专家派的论争,那是因为种种“戏说”、“大话”的历史剧大行其道,对历史进行了现代化的解构,歪曲着史实,引起了专家学者的不满,害怕种种不符历史的“戏说”、“大话”会误人子弟。为了扭转这股“歪风”,就有了正本清源的行动,开始了历史正说。
无论是历史剧的“戏说”,还是易中天式的“品说”,总是伴随着一个有趣的现象,即观众往往大声叫好,而学者专家往往污水泼尽。
这种差异和分歧不独是一般观众与学者专家对历史的了解程度不同、认识深浅不同而导致,也不是人们对待历史的信念发生了多大的变化,而在于历史本身要以怎么样的面孔呈现给人们。
稍有学习经历的人都知道,我们从小到大在学校里学习的历史都是一些抽象的历史、僵硬的历史,比如某年某月发生了某事,原因是什么,主要人物是谁,有什么意义。这样的学习有时并不是要达到“读史使人明志”、“以史为鉴”,而是为了应付考试,多少年来我们就是被“历史”以这样的方式对待着。
记得多年前我第一次捧读黄仁宇的《万历十五年》时,便被吸引着一气读完,我没有想到历史居然还可以写得如此血肉丰富,让我触摸到历史的肌肤。可惜这样的历史书实在太少!
其实我讲这些,无非是想说,当治史的学者专家把多姿多彩的历史搞得面目可憎、不堪卒读时,人们自然会对历史敬而远之,甚至逃之夭夭。于是各种各样的戏说就出来了,而且大受欢迎,但谁好谁坏,真是难以一言而定。就好比《三国志》与《三国演义》,前真是正说历史,后者就是典型的戏说历史,但人们更喜欢后者。而且正是后者,才让三国历史变得如此有趣,并被人们牢牢地记住。
因此,仅就传播而言,戏说的价值大;仅就学习而言,自然是要去读正史。