安卓游戏开发的整个流程是什么样的?
一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?
软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏设计部门:1、立项 主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计) 这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。
想制作Android游戏,如何快速上手?
除了刚刚报道的Chrome浏览器即将原生支持Switch Pro手柄和Joy-Cons之外,在即将到来的游戏开发者大会上谷歌还准备了诸多惊喜。根据外媒报道,谷歌专为Android游戏开发者上线了帮助和支持网站。该网站被描述为“开发者中心”,帮助开发者为Android市场开发更有趣的手游。
该网站提供了丰富的功能和工具,包括如何在Unity中创建游戏,如何创建无缝的Google Play登录体验,如何轻松检测和诊断应用崩溃问题等等。此外该网站还提供了丰富的工具,例如确定你的应用程序是否需要访问敏感数据,更多的营销和公关工具等等。
开发者还可以使用该中心的 Launch & Iterate 工具,允许开发者提供游戏预注册和玩家访问数据分析等内容。谷歌还表示未来将会进一步扩充该网站内容,从长远来看可以帮助开发者更容易的创建、营销Android游戏。
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