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你对游戏术语有哪些了解?

misa2 12-14 2次浏览 0条评论

各种游戏术语?

AD:物理输出AP:法术输出T:肉盾 DPS:输出英雄 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

FPS游戏里有哪些专业术语?

枪法方面其实东西都差不多。各种游戏最主要的不同是意识。基本上……就是指对枪之外的部分。包括各种技能或道具的运用。而其中常被提到的有这些

走位:顾名思义,行走的位置和路线。在不同情况下有的路线会风险更低,有的路线会风险更高。同时走位的不同也会影响队友,一个不好的走位可能会遮挡队友的视线或者使敌人轻松绕到你们的后方偷人。

站位:站的位置。其实严格来讲和走位区别不大……但是走位更多是进攻的关键,而站位则是防守时的关键。好的站位可以在某个队友受到压制时快速提供帮助,或者一个人给对手多人造成巨大压力。

蹲坑/阴人:指躲在角落里等着对面经过然后从背后杀死对方的行为。人们被坑了后下次一定会检查这个位置,而这时候蹲坑的老阴逼就会换在另一个死角继续蹲……

身法:一方面,指利用游戏中的各种动作在一定范围来让对方难以精确瞄准,获得对枪优势的技巧。另一方面,也用来指达到一般操作无法达到的移动高度或者速度的技巧

预瞄:提前瞄准可能会出现敌人的位置,以确保第一时间击中敌人获得优势。

卡点:站在特定点位对特定位置进行预瞄以阻止敌人通过。

提前枪:当知道或怀疑某个位置有人卡点时,走出掩体前或走出掩体的同时就开枪,而不是离开掩体后瞄准再开枪。因为在人物离开掩体时就已经造成伤害,预瞄好的话可以反向击杀占优势的卡点方。

爆头:命中头部。通常这种攻击一次的伤害会远超射击其他位置的伤害。比如两倍甚至五倍伤害。

爆头线:有的游戏中角色头部位置在角色处于同一水平面时都是同一高度,在这个高度上假设一条直线的存在,称此直线为爆头线。一般用来指爆头高度。有的游戏中可以直观的找到对应高度的的线,比如游戏“穿越火线”中地图运输船的集装箱上靠上的一条线就刚好在爆头高度

报点:为队友提供敌人的位置和血量等来帮助队友对局势进行判断。

暂时想到这么多,欢迎补充……

游戏策略游戏规则游戏玩法
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