糖豆人自定义房间最少几个人?
糖豆人自定义房间最少几个人?
糖豆人是一款大型的多人在线游戏,玩家可以创建自定义房间进行游戏,而自定义房间最少需要多少人参与是根据选择的游戏模式而定的。
比如,在一些需要两个玩家对战的模式中,自定义房间最少需要两个人;而在一些需要多人参加的团队合作模式中,自定义房间可能需要四个人或以上。在多人对战模式中,一般至少需要5-10个人才能开始游戏。同时,也可以设置房间的最大人数,以适应不同的需求。
当然,在玩糖豆人时,还可以参加游戏的官方房间,这些房间中已经有一定数量的玩家,无需自己创建。总之,自定义房间最少需要多少人参与,是根据游戏模式和个人需求而定的。
如果说手机棋牌游戏走到头了,你觉得是什么原因造成的?
首先回答题主的问题,棋牌游戏代理能不能赚钱?
肯定能赚钱!
但是,这事得深入浅出的分几个层面来说。
第一层:大环境——市场成熟,用户基数大。
这个其实不用废话,中国打麻将的群众基础你们都懂的。
中国人打麻将的历史源远流长,历史可以追溯到春秋战国时期(可能因为麻将开发早期人民智力)。
再看现在……我觉得中国人爱打麻将已经到了令人发指的地步。
就看这样的,也不耽误搓一圈。
这事我还像四川的同事真实考证了….不是段子是真事!而且灵棚里头打麻将居然没觉得任何不对……服气!
四川人民的人生格言:
地震也要打麻将,生活就是move on!
除了四川是众所周知的麻将大省,全国各地的麻将氛围都高涨的不得了
反正我小时候都是我妈成宿成宿的出去打麻将,我抱着枕头被寄养在邻居家。
所以,棋牌市场一直存在,只是以前是以棋牌室或茶楼的形式满足麻将中毒患者的需求。
而现在互联网的发展才真正为棋牌手游带来了春天。
随着手机和互联网的更新换代,我在北京的地铁上天天都能见到拿着手机斗地主的大爷/大妈/妹子/小伙/初中生(亲眼所见)!
一手扶栏杆,一手拿着手机,脚下扎着马步。牛X
这里可以放个实例
一般游戏上线后,需要大量的资金用于发行和运营。但是,我司(避免有人不信,可以去搜乐海互动确保真实性)贵阳的产品,从去年五月上线后,注册用户突破200w。因为我们进入行业早,贵阳地区玩麻将的土壤肥沃,用户基数大。当然这个数字也是因为我司产品在贵阳市场的占有率保持第一,但是由此可见,中国境内的麻将用户棋牌市场非常宽广,静待挖掘。
第二层:行业数据--棋牌手游留存率远超行业水准
用数据说话,从留存率看棋牌手游。
根据游戏行业权威数据服务商-DataEye在2017年第三季度移动游戏行业报告显示,棋牌游戏一日游玩家占比最低,iOS平台为37.03%,Android平台为43.69%。证明一旦进入饭上棋牌手游,你就别想脱粉!
从留存率上看,棋牌手游也是留存大户。30日留存上,Android平台棋牌游戏4.32%居首。这证明棋牌手游有着充分的用户黏性,大多数玩家在下载棋牌手游一段时间后依旧会有事没事约上三五好友搓一把。
第三层:国家环境—政策扶持益智棋牌游戏
当然,市场的表现自古都是跟着政策走的。
2017年初,国际智力联盟将麻将纳为第六个国际智力运动。
啥?这是国家给钱给资源,放任我们打麻将?
是谁阻碍了我学习的道路!
还有一个事儿,可以力证国家对于棋牌事业的支持。
我司今年承办的“中国扑克大赛”项目是由国家体育总局批准牌照运营的,旨在国家近年来看重棋牌作为益智项目的发展。再结合麻将加入智力联盟的消息,不难想象国家对于棋牌行业的支持力度。
麻将将要成为2022年北京冬奥会表演项目。
知乎体:有一个鼓励麻将的国家是什么体验!
我一个不众所周知的公开秘密,不知当讲不当讲。
冬奥会表演项目大部分会延续成夏季奥运会正式比赛项目。
例如:1972年的羽毛球、1904年的篮球、1968年的网球等等。
我等着中国人包揽麻将类比赛项目所有金牌的那一天。
第四层:代理赚钱—最佳盈利方式
话这么多,到底怎么代理棋牌游戏赚钱啊?
现在市面上所谓的代理棋牌项目主要指的是房卡棋牌模式。从区域性来看,棋牌手游的主战场已经转移到三四线城市。
在俺们家那个十八线小城市,隔壁小区发生点鸡毛蒜皮的小事我妈分分钟就知晓了。小地方最让人安心的就是人脉广,家家户户都认识。来自亲朋好友的安利就是最好的推广手段。
内部爆料一个大致的数据,如果一个县城能有20W人口,按照我们内部经验看,月流水可以在80-100万,去掉四舍五入基本不花钱的推广费用,实际到手的能在八九成以上。
代理棋牌非炒股,不是任何人都能赚钱。
想要选择一个可以赚钱的游戏,至少需要以下几个必备条件:
1.外挂,检验好游戏的首要标准
外挂大家都知道,骗财骗色骗私人信息都有它。
来看看最近超火的游戏吃鸡的外挂有多丧尽天良:
由外挂及安全问题引发的网络恶性事件屡见不鲜,究其根本在于外挂获利方谋取的利润巨大。游戏外挂多数都为手机病毒,一旦玩家使用,黑客则可直接侵入手机系统,线上盗取使用者账户,造成巨额财产损失。另一方面,很多卖家打着售卖外挂的旗号招摇撞骗。多条新闻报道,玩家在付费购买高额外挂后,卖家迅速失联,且外挂单价售卖价格高昂,玩家损失惨重。实际上,只有极少数外挂可以侵入游戏后台,修改游戏系统。但是,仅一个外挂的存在即可摧毁一款地方棋牌产品的游戏生态,致使产品瘫痪。
所以,选择厂商的时候,一定要确认没有外挂最为重要。(敲黑板)
2.今天你被攻击了吗?
流量攻击在游戏界并不是一个罕见的打击方式。根据阿里云发布2017年上半年的“游戏行业DDoS态势报告”显示:游戏公司每月平均被攻击次数为800余次。
被攻击的游戏会直接产生掉线、黑屏、闪退的情况。而且,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内就会彻底下线。
非常悲痛的是:众多被攻击的游戏行业中,棋牌游戏承受着大部分炮火的攻击。
很多棋牌公司,上线、运营都没问题,运营到一定规模,赚了一点小钱,被攻击后就彻底被打的开不了服。只能被打击就下线,从此一蹶不振的后果。
这类产品非常不稳定,确定代理前可要好好冷静,考虑清楚。
毕竟除了唐X,谁的钱也不是大风刮来的嘛。
要想知道什么样的厂商是安全、靠谱的?拿我司打个样(可给厉害坏了,叉会腰)
我司(乐海互动)在今年曾经持续三个月,每天遭受高达600G每秒的流量攻击,频频刷新行业的攻击记录。幸好老大们都是安全技术领域大牛(直男技术宅),预先构架了一套专家级别的安全防御体系。保障旗下所有产品稳定运行,没流失任何用户。
盈收之前,产品过硬是检验能否发展壮大的唯一标准。
3.打牌一时爽,产品体验我最棒
一款成功的棋牌手游,不仅需要精美的画风、还必备超流畅、快速操作响应和手感超好的游戏体验等条件。
相信一般人是接受不了下家都出牌了,自己还卡着吧。
保证出牌流畅、操作及时响应,棋牌看似区分度不大,但在细节体验上需要精雕细琢,比如我司最新版本打牌界面的UI和手感对比开始的版本,就进行了500多处优化。
别把别人当傻子,你花没花功夫,玩家是会感知到的。
综上所述,大家在选择代理某款产品前,首先需要关注游戏是否安全、稳定。
1.如果一款产品不能打击外挂、抵御流量攻击,那么这就是一款不及格的棋牌手游。
2.如果在游戏中多次出现闪退、掉线、卡顿等情况的游戏,不要考虑。
3.如果一款游戏是由小工厂、小作坊研制的棋牌游戏,赶紧放弃吧!连他们的员工都不知道能不能拿到这个月的工资。
4.如果一款游戏可以完成以上的考核,那就是一款合格的游戏,这个公司也是对代理商负责的、值得合作的游戏公司。