Galgame画师如何选择和利用模特或取材来创作美的少女形象?
Galgame画师们在画美少女的时候,是否需要“模特”或“取材”?如果需要的话,“取材”方式是怎样的?
并不需要,因为美少女自在心中,哪是参考现实可以得来的。ACG画师都是靠想象力吃饭的,此话不假,对于人物、动作、场景、色彩的想象力,也包括在画师的画技与水平之中。
二次元画师当然是没有模特的,如果少女系画师找少女当模特,那萝莉画师怎么办啊,如果插画师找妹子当模特,那gal画师怎么办啊,尤其是在画某些场景时。且不论三次元少女和二次元的不同,找未成年妹子当模特可是有可能被警察叔叔带走的。ACG画师都是凭借自己的想象来描绘那些色彩缤纷、绚烂夺目的美少女的,所以我也十分佩服ACG画师们,他们不光是线条与色彩的魔术师,更是二次元灵魂的创造者。
另一方面,对于ACG画师来说,个人风格是非常重要的。而顶尖级画师的作品甚至能一眼看出其作者,而这种画风就是在画师不断的想象与实践下形成的,比如下面的这几张:
这是《文学少女》插画师竹冈美穗的作品。
这是日系RPG游戏《托托莉的工作室》插画,画师为岸田梅尔。
这是galgame画师七尾奈留的作品,出自《悠久之翼》fan disk《天使的日曜日》。
文:霜辰