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长安十二时辰,与新丝路传说有何异同?

misa2 12-17 2次浏览 0条评论

有没有跟新丝路传说类似的游戏

有类似的游戏。
因为新丝路传说是一款以丝绸之路为背景的游戏,而丝绸之路是古代东西方贸易的重要通道,因此这款游戏的玩法和故事情节都与贸易、文化交流等相关。
在类似的游戏中,玩家可以体验到类似的贸易和文化交流的内容,探索不同的地域和文明,发展自己的商业帝国。
这些游戏通常会有丰富的历史背景和经济模拟系统,让玩家能够感受到古代贸易的繁荣和挑战。
一款类似的游戏是《文明》系列,其中的《文明VI》就有类似丝绸之路的贸易路线和文化交流机制。
玩家可以通过建立贸易路线,发展城市和文化,与其他文明进行交流和竞争,体验到类似丝绸之路的历史背景和文化交流的乐趣。
此外,还有一些其他的经济模拟游戏,如《模拟城市》系列、《帝国时代》系列等,也可以让玩家体验到类似的贸易和文化交流的内容。
这些游戏不仅能够带给玩家娱乐,还可以增加对历史和经济的了解和认识。

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不说小说,单说动画。不说第二季,单说第一季,毕竟是靠着第一季动画火成现在这样的。

就第一季动画而言,我觉得原因有以下几点:

1.几乎无懈可击的叙事节奏。不得不说overlord第一季可以作为动画叙事节奏的教科书来看,每一集的所有剧情点几乎都放在了让观众最舒服的位置上,叙述非常流畅干练,观看体验极佳。这也是很多观众入坑的直接原因,你设定什么的玩的再好,也得让人看的开心才能继续下去。

2.丰满合理的人物形象和符合逻辑的剧情。这两个我觉得有必要放在一起说。在爽快的基础上,overlord第一季的剧情拥有在同类型作品中一流的逻辑性和合理性,塑造的绝大部分角色都特性相当鲜明但不扁平。角色和剧情相互带动,让整个故事在设定的前提下相当合乎情理。以骨傲天为例,主角骨傲天拥有同类型作品主角几乎全部没有的性格特点:谨慎。骨傲天的所有行为都没有儿戏感,建立在谨慎行事的基础原则上,这让看龙傲天作品看到审美疲劳的读者们眼前一亮,同时也让骨傲天参与进异世界社会活动的过程变得更加合理。这种反套路的新颖设定成功提高了作品的关注度和逻辑性(当然还有编剧的工作量),让overlord的故事变得相对硬核,成为overlord大获成功的根本原因。

3.详细合理的设定和严格基于设定展开的故事背景、行为准则。overlord的设定相当细致,而作品中异世界的发展模式、角色在异世界的行为准则都是严格基于设定,可以由设定推出的。这样一来作品中的异世界就具有了相当的完成度,经得起推敲,不会有让人感觉不合理的情况。

4.稳中求新,overlord蹭上了当时异世界的大潮,同时用不落俗套的角色设定和剧情展开来制造反差抓人眼球,成功吸引了大量关注。

能同时做到以上四点,overlord没理由不火。

(最后,我做梦都想要一个像迪米乌哥斯那样的朋友)

丝绸之路长安十二时辰
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