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盗贼之海为什么一登就死机?

misa2 12-17 2次浏览 0条评论

盗贼之海为什么一登就死机?

1 盗贼之海一登就死机的原因是游戏的优化问题。
2 盗贼之海是一款画面精美、操作自由度高的游戏,但由于其复杂的游戏机制和庞大的游戏世界,对硬件要求较高。
如果手机的配置较低,无法满足游戏的运行需求,就容易出现死机现象。
3 此外,盗贼之海也可能存在一些bug或者程序错误,导致游戏在某些情况下容易出现死机问题。
4 为了避免在玩盗贼之海时频繁死机,可以尝试以下方法:确保手机的硬件配置达到游戏的最低要求,关闭其他后台运行的应用程序,减少游戏中的画质和特效设置,及时更新游戏版本以修复可能存在的bug。
如果以上方法仍然无法解决问题,建议尝试在其他设备上进行游戏,如使用电脑或游戏主机。

魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?

前言:现阶段魔兽世界怀旧服中的人类狂暴战除风剑外的最强武器搭配就是多彩加符文,不过由于多彩加符文的价格实在太高,因此大部分玩家都会先想办法拿到次级的就是放血加残忍,然而怀旧服开放到现在却有一对非常强大的武器搭配总是没狂暴战们选择性地忽略,这对武器搭配就是ZG双刀。

ZG双刀万次模拟DPS超越放血加残忍

盗贼之海为什么一登就死机?

提起ZG双刀,现阶段怀旧服中很多玩家都认为颜值意义大于使用价值,狂暴战玩家之间的主流说法也是斩杀期“神器”,却只限于附魔15敏捷在斩杀期使用,在常规战斗中连放血加残忍都比不上,更别提多彩加符文了,然而日前一名玩家通过上万次的模拟得出的结论却显示ZG双刀的收益远超放血加残忍的组合。

盗贼之海为什么一登就死机?

上面是魔兽世界怀旧服中一名狂暴战玩家通过上万次模拟得出的结论表格,从该表格中可以看出,在同样的装备,同样的环境下,多彩加符文的DPS为816点,而放血加残忍的DPS仅有794点,被很多玩家认为不如放血加残忍的ZG双刀的DPS却达到了804点,比放血加符文整整多了10点,别小看这10点DPS,毕竟多彩加符文的组合也仅仅比ZG双刀多了12点DPS,更何况这份模拟是针对人类狂暴战的,如果是其他种族狂暴战,在ZG双刀的武器熟练度加成下,收益也会更高。
或许有玩家会质疑模拟器的数据和实际属性会有出入,其实在游戏中通过玩家实测的感受来看,ZG双刀的确是非常强大的武器组合。

盗贼之海为什么一登就死机?

ZG双刀在秒伤方面并不算出众,甚至不如奎尔塞拉,主手的1.7的速度也一直被玩家诟病,然而ZG双刀却拥有非常不错的绿字特效,主副手同时使用的情况下,一共可以增加68点攻强,按照14点攻强=1DPS的公式来计算,ZG双刀的DPS已经赶上了放血者的DPS,更何况ZG双刀还拥有1暴击,而战士在未达到暴击阈值的情况下,1暴击约等于25点攻强,可见在秒伤方面ZG双刀并不像很多玩家想象的那么弱。另外,剑类武器熟练度提高6点更是不可多得的好属性,即便是人类狂暴战也有非常不错的收益(提高偏斜伤害)。

ZG双刀狂暴战技能优先级调整

既然ZG双刀并不弱,那么为什么很多玩家还认为这两把武器只能作为斩杀阶段使用呢?其实原因就在于在拿上ZG双刀之后没有调整自己的技能优先级。

现阶段狂暴战玩家的主流技能顺序优先级为嗜血>旋风斩>英勇打击=顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀,然而旋风斩的伤害高低取决于武器的伤害(dph),这也是为什么使用双手武器的时候一个旋风斩满屏四位数原因,而双持武器的时候一个旋风斩满屏三位数伤害的原因。

既然使用ZG双刀的时候旋风斩伤害会下降,那么在技能优先级上显然需要调整,而ZG双刀的技能优先级是嗜血>英勇打击>旋风斩>顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀。这种打法的好处在于规避了旋风斩伤害低的问题,打出更多的英勇打击间接提高白字伤害(英勇打击覆盖白字伤害),而ZG双刀的速度也基本不存在断怒的问题。

有玩家可能会质疑这种打法会出现OT的问题,其实像ZG双刀这种武器只要不遇到水T,即便是填充再多的英勇打击也基本不会OT,尤其是在BOSS阶段,只要坦克拉住以后更是可以把旋风斩移除输出循环,斩杀期之前只用嗜血和英勇打击就可以。

另外,ZG双刀还有一个最大的优点,就是便宜。现阶段怀旧服中一把放血或者一把残忍的价格都要3000金币左右,而一对ZG双刀的价格也很少超过2000金币,因此ZG双刀在性价比方面也是非常优秀的。当然,如果你已经有放血加残忍这个级别的武器了就不用再去拿ZG双刀了,毕竟对于狂暴战来说,只要你有一身世界BUFF,即便是拿一对绿色武器也能打出不俗的伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

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