你是否知道,死亡搁浅游戏并非只有送快递那么简单?
死亡搁浅真的就只是送快递吗?这样的话还有什么可玩性吗?
IGN的评测中有一句话:此游戏的可玩性完全撑不起这个游戏的内容
这句话我个人理解是:CG、音乐、画面做的都是3A水准,但可玩性做的只有独立游戏的水准。
1、小岛工作室的开发时间并不算长;
2、开发人手并不太多(100多人);
3、开发的是一款全新类型游戏,并不是业界已经成熟的游戏类型
4、小岛将大量的开发资源用于请大牌明星和制作游戏CG
开发全新类型游戏难度很大,本来就不多的开发资源和开发时间又要拨出一大部分用于拍电影(死亡搁浅中的电影毫无疑问是小岛所有游戏中规模最大、投入最高的)……他又要做新类型游戏,又要做规模体量最大的游戏电影,鱼和熊掌不可兼得,因此这俩肯定会砸一个
目前从评测来看CG没砸,那砸的肯定就是可玩性,而从目前几个小时的玩家感受来看,玩法设计本身没有问题,那砸的话就只可能是因为玩法内容太少导致中后期觉得单调了