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如何在Unity中实现基于A算法的寻路功能?

misa2 12-19 2次浏览 0条评论

如何使用Unity做游戏中的寻路导航?

Unity自带NavMesh(导航网格)功能,你可以在建立地形和环境模型(在Inspector中设置为Navigation Static)之后,用菜单里的Windows ; Navigation建立并烘培寻路网格。

将寻路的目标加上Nav Mesh Agent部件(在Component ; Navigation ; Nav Mesh Agent) 。

然后编写寻路启动脚本:GetComponentlt;NavMeshAgent;().destination = TargetObject.position 就可以了。另外还有一些第三方寻路插件如 A* Pathfinding Project Pro 也可以实现智能寻路。

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