第二人称游戏,玩家视角下的游戏体验
什么叫第二人称游戏?
1、第一人称
比如:《使命召唤》、《胜利之日》、《光环》、《孤岛惊魂》、《半条命》、《战地》等等。
第一人称视角游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
2、第三人称
比如:《生化危机》、《质量效应》、《绝地求生》、《魂斗罗》、《孤胆枪手》等等。
第三人称射击游戏简称:TPS,是射击游戏的一种。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。
在游戏中,可以看到游戏者,好像一个旁观者或者操控者,而不是本人。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
虽说没有第一人称射击的爽快感,但第三人称也有很多优势可以实现动作和枪战的完美结合,可以观察到一些第一人称看不见的地方。在一些第一人称射击游戏中,可以进行对第一人称至第三人称的转换。
3、第二人称
第二人称视角就是敌兵的视角,在敌兵的眼中,攻击的目标就是玩家,因此他们只能看到主角们,视角中看不到队友,“第二人称模式”意味着玩家的视角将在各种被消灭的敌人身上穿梭,以此观察“主角”的一举一动。
就算在文学作品里,我们见到的大多作品就是第一人称和第三人称,没有第二人称的,和游戏的原因是一样的。
扩展资料:
当前游戏界中,对于“第一人称射击游戏”和“第三人称射击游戏”主要的区分点就是,玩家在游戏过程中能否看见他的人物的背影。也就是人物是作为“我”还是“他”的区别。
在很传统也很典型的FPS游戏中,玩家扮演的“主角”只能看到手、准星和手里的枪,而在TPS游戏里,玩家如同“暗黑式ARPG”一样,以“上帝视角”观察人物的行动。
而在一些游戏,诸如《辐射4》,也许并不准确,《辐射4》的具有射击玩法的RPG游戏,中,射击模式可以在第一人称和第三人称间切换,这类通常也会被归为“第三人称射击”模式,为第三人称射击游戏。
和战神4视角差不多的动作游戏,还有其他推荐吗?
1暗黑血统
游戏的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类,留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。在遭到出卖之后,被放逐到人间,大部分力量都被剥夺了,由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量 2《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大种族,每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。
游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上
3.最后生还者 在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。
故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。
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4.神秘海域 《神秘海域:德雷克船长的宝藏》是由隶属于SCE(索尼电脑娱乐)公司的NaughtyDog(顽皮狗)工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。该作的舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,主人公是一名身手矫健的帅哥,而敌人则是一群身穿野战服、面露凶色的雇佣兵。游戏的剧情与寻宝以及消灭盗墓者有关。
游戏中的动作成分将占有很大的成分,玩家既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等,都将为玩家的探险提供极大地帮助。
5.巫师3:狂猎 1500年前发生的那场大灾难——天球交会;原本位于各自位面的世界,不知何故居然跨越了时空;交汇在了一起。于是很多异世界的生物纷纷出现在这个世界;并在天球交会结束后被遗留了下来,比如:食尸鬼、石化蜥蜴等等;人类也是其中之一。与此同时被遗留下来的还有很多异世界的能量;在被掌握和操控后就构成了这个世界的魔法。