游戏策划和制作人有什么区别?
游戏策划和制作人的区别是什么?
游戏主策划,主要负责设计游戏的整体架构。是游戏内容的主要创作者。
游戏制作人,是整个游戏项目的头,负责管理整个游戏项目的运作,包括人员、资金、运营、进度等。
制作人虽然也参与游戏的设计,并对最终效果有决定权,但主要是把握大方向,不参与具体设计。他的精力更多放在项目和人员管理上。
如果你想当一个专业的游戏制作者,那么主策划更适合你。
不过,如果是新人,还是老老实实从执行策划开始吧。
当你做到主策划后,才会有机会去想是不是要转到管理岗位。
外行人如何在一个月时间内成为可以开发APP的独立制作人?
这个事情有点说起来话长,
APP的开发基本都会有安卓和苹果2版。
苹果APP开发的核心语言是Objective-C语言。Objective-C语言是扩充C的面向对象编程语言,首选你要有苹果的一台电脑,然后申请开发者,证书啥的。
安卓要使用安卓相关的开发者环境,使用安卓的sdk。国内还不能完全这么做成对Googleplay的依赖。
开发还是分前后端的,APP是在你手机上不假,但是很多网络应用都要和服务器实现数据交互,服务器也需要人开发。
举例,你在你有一个王者荣耀APP,腾讯服务器挂了,或者说升级了,你绝对打不了排位。
而且现在开发也有原生和混合。
webAPP现在是除了游戏行业之外的一种最普遍做法。
所以考虑下HTML5 CSS JAVA吧!