如何实现独立游戏的高质量发展?
一个人做独立游戏多难?
目前作为媒体我所了解到的独立游戏人,大部分都是以ALLIN的姿态去做的。可能很多游戏在不少玩家看起来极其弱智,或者“这也能叫游戏”?但是事实上,大部分独立游戏人都只是为了阐述自己理念,毕竟将理念贯彻到游戏里面去。奈何,独立开发总会遇上各种问题,开发者只能不断的进行妥协妥协
考个驾照很难吗?我在游戏里开车都不觉得难,为什么很多人觉得难?
这个怎么说呢?每个人都有擅长的事情,对于马云来说挣钱很容易,一个亿都是小问题,你能吗?
对于很多人来说搬砖很容易,很多六十岁的老人都可以挑一百多斤不费力,可是如果让马云去搬砖,我估计他会坚持不了两天。
寸有所长,尺有所短,很多事情对某些人来说轻而易举,但对有些人来说,却比登天还难。
所以,没什么奇怪的。