彩虹六号是一款什么样的游戏?
彩虹六号是什么玩法?
彩虹六号是一款以团队合作和策略为核心的第一人称射击游戏。其玩法主要包括以下几个关键方面:
角色选择:玩家可以选择不同的操作员,每个操作员都有自己独特的技能和装备。这些技能和装备可以在游戏过程中为玩家提供不同的战术优势,因此玩家需要根据自己的游戏风格和战术需要来选择合适的操作员。
团队合作:彩虹六号是一款非常注重团队合作的游戏。玩家需要与队友一起制定战术和策略,共同完成任务。游戏中的任务通常包括解救人质、拆除炸弹、占领关键位置等,需要玩家之间的紧密配合和有效的沟通。
地形破坏:游戏中的地图设计充满了战略元素,玩家可以利用地形、障碍物和可破坏的建筑结构来制定战术。通过使用爆破性物品或特殊设备,玩家可以改变战场环境,创造攻击点或制造干扰,为团队带来战术优势。
策略与战术:彩虹六号不仅要求玩家有出色的射击技能,更强调玩家在战术和策略上的应用。玩家需要仔细观察地图布局、敌人位置和行动,根据情报制定合适的战术和计划。游戏中的每一个决策都可能影响整个战局,因此玩家需要时刻保持冷静和理智。
多种游戏模式:游戏提供了多种不同的游戏模式,包括团队对抗、排位赛和单人任务等。每种模式都有不同的目标和规则,为玩家提供了丰富的游戏体验。
总的来说,彩虹六号是一款集射击、策略、团队合作于一体的游戏,玩家需要在不断变化的战场环境中灵活应对,与队友共同制定并执行战术计划,以达到游戏目标。
请问现在入手彩虹六号还值得吗?
还是很值得的,首先游戏本身来说游戏是个好游戏,
这款游戏在射击方面非常的真实,枪械感觉也比较贴近所谓的真实。是传统射击游戏以外完全不一样的体验(我说的是CS,我玩CS很久很久了),如果说CS这种类型的顶多算是假的竞技射击游戏(套着射击的皮,其实里面什么都不科学。),而彩虹六号可以叫做娱乐战术射击,看似很真实,其实仔细想想是十分魔幻的,比如某些干员的技能。这种类型的射击游戏也应该算是彩虹六号率先开创了(别说COD,COD只是射击系统是彩虹六号,而地图却遵循的CS式的不可破坏的固定场景。)
场景破坏和保护是该游戏最核心的地方,就好比CS的经济系统,由于本游戏没有经济系统,完全是属于CF式的攻守交换。所以在场景上是要下一番狠功夫,我完了166个小时,目前能说完全吃透的地图应该可以说没有,顶多算了解一些地图,注意,这里说的是了解一些地图。大部分地图都还没了解清楚,比如出生点位置对于那个进攻方向,防守方可能会在那里偷人,这些都非常难以短时间掌握,只能靠着吃亏成长。没有任何人能告诉你如何打,只有靠自己慢慢摸索,跑图。只有一定的玩的时间,才会慢慢掌握。不会像我CS玩了10年,转去打CF,大概就一个下午的适应时间就完全OK了,因为核心的东西一样。 彩虹六号的核心完全不一样,即便是同一张地图打法多到难以想象,每种人员配置都有他自己独特的进攻方式。所以在游戏多样性上面还是很丰富,如果你喜欢摸索,比CS这种传统射击游戏的丰富的多,好玩的多。