十年后的问道为何仍然受欢迎?
原因1:没有了最初的刺激感,刚开始时,几乎所有的人都可以轻易过关,几乎没有额外的花费,那时我们都是平起平坐的。
原因2:频繁的版本更新和改动让游戏变得复杂,随着版本的更新换代,新的规则不断加入,强迫玩家充值以适应新环境,有些任务甚至要求玩家充值才能完成,如果不这么做就无法达到70级的目标。
原因3:每次版本更新后,装备都会重新设计,到了后来,我这位资深玩家看到这些变化都感到陌生。
原因4:从根本上来说,就是光宇游戏过于坑害玩家,导致装备频繁更换,使得没有装备的人显得格格不入,BOSS也需要道士来助阵,否则很难战胜,这无非是一套套的策略,满满的套路,一开始只有等级上的优势,偶尔上到高阶人物会发现其他人根本不在意你,只能眼睁睁地看着他们轻松地碾压自己。
那段时间的《问道》充满了各种套路,让人难以应对,但正是这种充满套路的游戏体验,吸引了一大批热爱挑战和追求完美境界的玩家。