如何在梦幻诛仙手游中合理加点以提高焚香孩子的战斗力?
- 纯灵
- 四灵1血
- 三灵2血
- 三灵1血1敏
- 三灵1血1耐
这些都是目前比较大众的加点,当然也有五血的或五耐的,五灵的,虽然法功不如五灵的,但毕竟还是五灵。
五灵中的灵敏这种加点,但毕竟是少数,我就不再一一分析了,我想分析的除了五种大众加点之外,还有五血,我个人认为这些加点各有优点,可以分为这几类:1.练级加点;2.中性加点;3.PK加点。
我着重说下PK加点,我对于PK的看法很简单,回合制游戏变化很大,另类加点并不意味着没有前途,昨天我们在工会聊天的时候讨论了加点的问题,工会里有一个青云加的五血,血量非常高,法功却比我们一个五灵的青云少100,五血的青云装备比较占优势,如果后期装备足够好,我想五血的青云或者焚香未必就没有前途吧?当然了,PK分为团P和单P两种,这个五血加点我认为,单P很有优势,即使魔攻低一点,只要装备好,完全可以弥补劣势,即便对方和你装备一样,我想血更多也是优势,哪怕他输出比你高,也可以利用血多的优势来充分发挥出来,加以战术,战胜对方,当然了,这样的另类加点,并不是每个人都能适合的,首先你要有足够的钱砸装备,战术必须好,第三,团P对我来说,不太适合这种另类加点,因为团P的话,青云焚香这样的职业比较偏向于输出,而不是生存能力。
纯灵加点的PK,实在太脆了,我不建议大家用,TP的话,我想如果对方很强,一个回合下来你可能就被KO了吧?单P更是不用说了,没持续能力的话,那单P肯定不行!
三灵2血,我喜欢这种加点,生存能力强,单P,TP也都很有优势,但出手速度较慢,输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点,适用于大部分玩家吧!PK比较好,配合技能和宠物以及队友,2血保证了正常输出与生存,而且能更好地体现焚香的强大单体输出和一定的辅助能力。
三灵1血1敏,我是这么加点的,说优势的话,我觉得没有特别突出的优势,但如果有了强大装备支持,那么这样的加点,确实有很大的优势,如果没有血的话,也会非常困难,光靠装备加血是弥补不了的,如果有1血的话,也能间接保证一些生存能力,这样的加点必须有强大装备的支持,这样的加点,没有什么特别突出的特点,相对中性的PK加点。
我要说的是加耐的问题,我在公会里的几位加耐的朋友都感到很后悔,我个人觉得现在幻境诛仙的耐,是一个BUG,防御和不防御的伤害差距太小,而且加耐和不加也差不多,建议不要加耐,至少加两个耐,否则,什么都体现不出来。