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网易为何总是推出和风风格的游戏?

misa2 04-29 1次浏览 0条评论

提到网易的和风游戏就不得不提去年火爆的《阴阳师》。《阴阳师》的成功可以说归功于两个关键因素。

诞生时间点恰到好处,2016年是一个特殊的时间节点,很多人都认为这一年将是二次元的元年,二次元市场的消费者群体逐渐成熟,购买力增强,这是一个巨大的潜在市场,直到那时,还没有一款高质量的二次元游戏满足市场需求。《阴阳师》正是抓住了这一时机,进入了大众视野。

为什么网易老是出和风游戏?

阴阳师自身具有很高的品质,游戏在日本市场已经有了一定的基础,整体风格偏向日系元素,令人意想不到的是,在中国市场上,《阴阳师》却取得了巨大的成功,它不仅在日本市场取得良好成绩,还在中国获得了大量玩家的喜爱,事实证明,高水平的二次元游戏在中国有很大的市场潜力。

阴阳师精美画风

阴阳师的成功引起了广泛的关注,也让其制作团队不断壮大,阴阳师团队本身在和风游戏领域已有一定的积累,现在人员增多,必然需要产出更多的作品,这直接影响了后续网易推出的其他和风游戏数量,我们可以得出结论:网易频繁推出和风游戏是由市场、资源以及团队自身的属性决定的。

为什么网易老是出和风游戏?

《阴阳师》团队晋升为工作室的消息

这是一个“成王败寇”的故事,如果一个以“老司机”为主题的游戏做得好,那么公司就会给予相应的资源支持,比如接连推出类似的游戏如《决战!老司机》、《老司机之轨迹》等,而这些游戏之所以受欢迎,是因为它们都具备较高的品质和独特的魅力。

至于是否会阻碍国学的发展,这个问题目前尚无明确答案,虽然阴阳师受到了不少白领和大学生的喜爱,但影响力毕竟有限,总体来看,网易频繁推出和风游戏对国学的发展影响不大。

为什么网易老是出和风游戏?

不知道大家对和风游戏影响国学发展的看法如何?欢迎大家留言讨论。

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