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《战国纪》手游攻略——紫武篇

游经典 05-06 4次浏览 0条评论

战国纪手游中,武器的品质有四类:白色(极其稀有,仅创建人物自带1把)、蓝色(分解宝石的代名词)、紫色(游戏中的配角,本文的主角)和橙色。玩家凭借游戏初期的福利很容易获得橙色武器,大部分紫色武器在武器特效和砥砺属性上被橙武碾压,致使我们往往忽略它们,但紫武有这样一个系列,每一把都有独特的武器特效,甚至能在一些时期超越部分橙武。我愿意称之为紫武荣光——万物随心系列。

以突破11星属性为例(下同)。

分析:剑影拥有多个多段攻击技能,对于5段攻击技能,乾卦近乎稳定的附加100%*攻击力的伤害,游戏前期,稳定触发乾卦的红剑在输出的稳定性上盖过所有橙剑。相比之下坤卦恢复生命比较鸡肋,但无双回血配合琴的受治疗效果恢复,在副本中可以做到开无双满血,某些特殊情况可以用开关无双作为前排抗伤害的手段。但红剑最尴尬的状态就是半血状态,既没有攻击能力,也没有恢复能力。游戏后期对爆发的要求越来越高,基础属性低的红剑只能无奈退出舞台。

推荐指数:前期 中期 副武器

 

分析:铁打的辅助,流水的输出。游戏中后期,拳琴配合成为攻坚队的主流配置,而配合的最要义的部分便是拳开金戈/嘲讽保护队友,琴开不死保护拳。这种模式下,红拳的2个武器特效都发挥到了极致!200%*攻击力的护盾可以轻松为3个队友续上超过上万厚度的护盾(不过护盾不受防御加成,当然上万的护盾也不可能仅仅只是聊有胜于无),而空血时的100%受治疗加成,仅配合装备特效就能扛过不死后恢复半管血量,极大的减轻的奶的压力。就在副本中保护队友而言,红拳甚至能站在所有橙拳的身前?如果你对拳的输出没有要求,那么红拳可能是你的最佳队友之一。

推荐指数:前期 中期 副武器

 

分析:强攻术+如意斧这个组合,是用你的2回合,换对面全体降攻50%的2回合,非常的划算。如果奢侈的为它打上一本橙心眼,75%概率攻击时延长破胆一回合,你可以一直缠着对面的攻击性前排,在组队天梯藏一手红斧,用的好说不定就是逆转战局的关键手。缺点是怕琴的净化和斧的免疫,但这把武器确实能出奇制胜!

推荐指数:前期 中期 副武器

 

分析:弓有非常多的多段技能,如果只针对个体,全程玉碎状态应该很容易达成。在主流千机队伍拳琴弓弓中,如果你能将另一位输出的伤害提升至1.35倍,那么你只需要打出他的0.65的输出就合格了?如果是高难本,拳也有不俗的输出,这把红弓或许可以创造奇迹?我们唯一需要担心的是它紫武的小身板能不能顶住敌人的攻击了。

推荐指数:前期 中期 副武器

 

分析:存在理论中的全体提升100%伤害,看上去非常恐怖,但全服未见到此琴的培养者。因为理论上10层浮光需要至少30回合...但10回合30%伤害提升不香吗?别问我,我不玩琴...

推荐指数:未知

结语:这款游戏的武器设计的确独具匠心,即使是同一种职业,配合不同的武器和不同的技能,也能打造成出玩法截然不同的角色。1区很多玩家等待了战国纪手游一年半的时间,留下的玩家是真心喜爱这款游戏,希望更多如我一般的玩家,挖掘出这个游戏更多有意思的玩法!

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