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《动物森友会:口袋营地》总收入超1.5亿美元

游经典 05-06 3次浏览 0条评论

Switch社交游戏力作《集合啦!动物森友会》推动了衍生手游《动物森友会:口袋营地》的消费,根据调研公司Sensor Tower的统计,截止到2020年月,本作的总收入超过了1.5亿美元大关。

《动物森友会:口袋营地》收入柱状对比图

《集合啦!动物森友会》2020年3月20日在Switch平台发售。并成为了因为疫情肆虐而被迫居家人士们的首选。Switch主机游戏的火热也传到到了2017年发售的手游《动物森友会:口袋营地》上。据统计,在Switch版“动森”发售后一周之内,“口袋营地”周下载量同比增加229%,达到190万次,玩家消费额上升106%,达到170万美元。在Switch“动森”发售后的一个月,手游“口袋营地”的月下载量同比暴涨547.8%,达到840万次;消费额上涨27.1%达760万美元。2020年4月也是《动物森友会:口袋营地》收入最高的一个月,入账790万美元。

《动物森友会:口袋营地》下载量柱状对比图

按区域算,日本为《动物森友会:口袋营地》的最大市场,贡献消费额1.128亿美元(占总消费额74%,后同),美国以2920万美元的消费额排行第二(19%),英国以200万美元消费额排名第三(1.4%)。

《动物森友会:口袋营地》现已登陆手机的安卓和苹果IOS平台,《集合啦!动物森友会》已于Switch平台发售。

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