首页游戏资讯真猛男才敢玩的恐怖游戏,玩家买了不敢玩,续作连同纸尿裤一起卖

真猛男才敢玩的恐怖游戏,玩家买了不敢玩,续作连同纸尿裤一起卖

游经典 05-09 7次浏览 0条评论

欢迎来到新一期的《游戏日报·荔蒸上游》!上期Top君介绍了一款“萌妹必玩“的游戏,可能许多真·萌妹是吓坏了。本期呢,Top君不打双引号,介绍一款真正只有猛男才配玩儿的游戏(甚至有点费内裤),那就是《Outlast》(逃生)。

《逃生》是一款休闲娱乐的必备游戏!它能给玩家带来家庭的温暖,重温儿时捉迷藏的快乐,热情的伙伴们将和玩家度过一个“我只蹭蹭不进去”的愉快时光。这可不是空口无凭,《逃生t》的评论区“蹭蹭不进去”的玩家大有人在,甚至有些人蹭了2小时遗憾的错过了退款时间。可《逃生》究竟是有什么魅力让玩家如此痴迷心醉又踌躇不前呢?

言归正传,先简单介绍一下这款游戏。《逃生》是一款第一人称的恐怖逃生游戏,在恐怖游戏史上算得上是一个里程碑——开拓了一个全新的恐怖游戏类型“自动寻路系列”。

《逃生》讲述的是主角前往一个遗弃的精神病院寻找新闻证据,却不断被里面的精神病人追杀,在不断深入探索后,玩家发现这是一个超自然的研究所——到最后才发现,自己不是什么记者,主角本身也是一个精神病人。

游戏开场是玩家来到了一个类似哥特城堡的地方——也就是约有五分之一的玩家“蹭蹭不进去”的地方。玩家拿着一台夜视DV,通过一个平台窗户来到了建筑内部,这一去不要紧——要命。由于游戏大部分地方十分黑暗,玩家只能靠手里的夜视DV探路,然而DV电池损耗极快,这些细节设定就把恐怖气氛拉满了,还别提有人追着你跑。

《逃生》没有任何战斗设定,玩家面对危险只能末路狂奔——在肾上腺狂飙的时候居然每人都能学会“自(被)动(迫)寻路”这项救命技能。

从地下坑道到通风管,从铁柜子到长走廊,玩家留下帅气的身影给身后的胖哥。对于新玩家来说,胖哥可能是游戏的噩梦,但对于老玩家来说,看到胖哥就意味着——我找对路了。

《逃生》的恐怖氛围营造出色的原因有两个。一个是画面能见度十分低,玩家长时间在黑暗的地方行走,时不时会碰到追杀自己的精神病人。第二个则是游戏自带的配乐,大多时候,可能玩家没有看到敌人,但是音乐的变化就提前告诉了你。除此之外,游戏的剧情杀和防不胜防的jump scare也让玩家隔三岔五感受来自开发者的“温暖善意”。

游戏的流程本身不算长,但大部分玩家的通关时间都在30小时左右。《逃生》最后的结局也算是一个大反转,精神病院的最终真相居然是一个超自然实验室,而主角本来被特种部队击毙了,却由于“超自然附体”奇迹复活,最后除掉了所有进来的人。

《逃生》发售已经快有七年,销量百万在众多独立恐怖游戏中属于领头羊Steam商店的3w+评价中96%为好评。而后的《逃生2》甚至有捆绑纸尿裤一起发售,可以说是考虑的十分周到了。同时,游戏的许多影射元素也让玩家感到《逃生》的深刻社会内涵。游戏上手十分简单,如前文所说,只要你度过了蹭蹭不进去的阶段,就可以开启被迫寻路技能了。

这就是本次Top君有关《逃生》的介绍啦!如果对恐怖游戏感兴趣的玩家可以考虑入手。

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