《盛唐烟雨》关于制作一款3D游戏的背后故事
hi~糖宝们好,我是锦年——每天在脑暴和掉发中思考人生的狮子座主策。
近期我们常常会收到一些来自糖宝们的不解和疑问:为什么我们的研发团队下重金制作3D游戏?毕竟制作一款3D的女性向游戏,花费的精力和成本非常之高,且做不好老公们的建模还要被吐槽(;′⌒`)......
今天锦年就通过“盛唐梦小剧场”,希望来和大家分享一些游戏的立项背景~
【盛唐梦小剧场】第二话:
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咳咳,故事嘛,是有那么一些戏剧性......但创作初衷,确实是我们经过真真切切的多番思考。
想做一款优秀的3D女性向游戏,是我们研发团队一致坚定的目标。
首先,3D相比于2D来说更有空间感,更能让糖宝们有一种身临其境的感觉。我们希望糖宝们可以在游戏中感受到的不仅是丰富的玩法和有趣的剧情,更想让大家能有种沉浸式进入到盛世中的感官体验。
再者,说实话市面上的纸片人老公已经四处泛滥了……对比几款不同游戏的纸片人老公,虽然长相不同,但风格上却给人感觉都似曾相识。所以我们想要给糖宝带来一款与众不同的游戏,希望你们可以360度接触到游戏人物及场景,感受不同人物的“千人千面”,不同场景的细节之处。
然而,3D建模做起来确实是不容易....我们遇到了许多的问题,如何做好一款高精度的建模?又如何将高精度的建模移入游戏中?在保证原创的前提下,怎么将游戏的人物模型做出差异化与美观度并存?等等......这些难题,我们都在一一克服中。
所以在此,锦年也希望糖宝可以给我们一些时间和支持。大家提出的建议我们收到了,团队也在日以继夜的优化模型,希望最后送上一款令大家满意的游戏人物。
当然,也欢迎大家继续多多提出建议及想法,我们会认真的对待每一位糖宝给到的建议!再次感谢大家的支持~~期待与你们在游戏中相见!
盛唐烟雨