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还可以考虑使用数据库来存储游戏数据
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C语言中如何实现游戏的持久化存储(如存档功能)?
C语言中的持久化存储(如存档功能)
可以使用文件操作来实现。例如
可以将玩家的游戏数据写入到文件中
然后在下次运行时从文件中读取这些数据。
另外
还可以考虑使用数据库来存储游戏数据
这样可以更加灵活地管理数据
并且支持更复杂的查询和更新操作。
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